育碧即将推出的 2.5D 类银河战士恶魔城游戏《波斯王子:失落的王冠》已被开发为“易于使用的设计”,其中包含许多功能,旨在使其成为每个人都熟悉的版本。我做到了。
在开发人员发布的特别关注可访问性的新视频中,团队分享了他们如何处理此版本,高级游戏程序员 Christophe De Labrouhe 表示:“银河恶魔城游戏可能非常困难。这款游戏也可能非常困难。”
然而,虽然《失落的王冠》有时会很困难,但团队不希望玩家因此而灰心,因此他们将各种辅助选项作为标准配置。默认情况下,这不包括大文本、快速事件和“基于颜色的反馈”。此外,玩家还可以选择将游戏难度自定义为最适合他们的风格。
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“我认为无障碍设计就是好的设计,”高级游戏设计师 Remi Boutin 说。 “我们希望提供一款具有挑战性的游戏,但我们也希望每个人都能够微调体验以适合自己。”
《波斯王子:失落的王冠》还具有高对比度模式,布廷称这是“育碧游戏中的首创”。
“我们有很多数据需要标记:敌人、盟友、玩家、所有奖励、陷阱等。我们希望确保有视觉障碍的人可以玩游戏并理解屏幕上发生的事情。“我们需要处理大量数据,”他说。
还有一种引导模式,可以启用来跟踪玩家的去向,并且可以暂时打开。此外,玩家将能够放置内存碎片并将屏幕截图固定到地图上以帮助探索。
请观看下面育碧完整的辅助功能详细信息视频。

我们的伊恩实际上玩了三个小时的《波斯王子:失落的王冠》。他认为游戏的移动和战斗有趣且流畅,而探索和谜题让你想继续玩,直到你解决整个地图。但就目前而言,它仍然无法与银河恶魔城类型的最佳作品甚至波斯王子品牌的最佳作品相媲美。您可以在上面嵌入的第一个视频中听到他到目前为止的想法。
与此同时,如果您有兴趣亲自尝试这款游戏,育碧将于下周(即 1 月 11 日)在所有发行平台上发行《波斯王子:失落的王冠》:Xbox 主机、PlayStation 主机和 Nintendo Switch。 “的免费演示。 、PC(Epic、育碧)。

