暴雪军阀弗兰克·皮尔斯透露,微交易尚未成为《星际争霸 II》计划的一部分。
“现在情况并非如此。还没有计划,”他告诉 GamesIndustry.biz。 “但是,如果以《魔兽世界》中的微交易为例,我们会尽量减少影响游戏体验或游戏世界完整性的事情。
“我认为微交易在像《星际争霸 II》这样的游戏中可能没有意义。除非我们决定对玩家档案进行更广泛的处理,否则我们可能会对此表示赞赏。”
魔兽世界让玩家可以选择使用真钱购买闪亮的天国战马。果然,游戏庞大的玩家群体吞噬了华丽的坐骑。
他表示Peace最期待在《星际争霸2》中实现的是一个让粉丝可以分享自己地图的市场。
皮尔斯接着谈到了《星际争霸 II:自由之翼》中包含的“数百个”单人和多人游戏成就。与《WOW》类似,这些奖项鼓励玩家尝试原本无法做到的事情。
“在其中,你必须寻找一种巨大的虫族单位,这种单位只能在单人游戏中找到,叫做 Brutilisk。它看起来有点像龙虾,而且在火山地图上,”他说。
“有一个成就,你可以引诱一只野兽并在熔岩中烹饪它。它被称为‘红龙虾’之类的。有很多方法可以使用成就系统来鼓励玩家尝试新类型的游戏玩法。也许这就是一个例子你如何利用其他游戏的东西。 ”
《星际争霸 II:自由之翼》计划于 7 月 27 日在 Mac 和 PC 上发布。
如需了解更多信息,请查看我们对《星际争霸 II:自由之翼》的热情亲身体验。
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