『The Last of Us Part 2』は永続化する

『The Last of Us Part 2』は永続化する

更新 13/8/20: The Last of Us Part 2 のグラウンデッド アップデート – パーマデス モード、ゲームプレイ、ビジュアル モディファイアなど、Naughty Dog の絶賛されたアドベンチャーをプレイする新しい方法を導入するアップデートが、本日 PlayStation 4 でリリースされました。
先頭に立つのは、初代『Last of Us』から戻った名ばかりのグラウンデッド モードで、このモードがこのアップデートの名前の由来となっています。この新しい難易度オプションは、プレイヤーが新しいゲームを開始するたびにオフから選択でき、大幅に難しい挑戦を提供するように設計されています。そのために、より危険な敵、より希少な弾薬、アップグレード、クラフト素材が登場し、リッスン モードや HUD の特定の要素を含む主要なサバイバル ツールが無効になります。
The Last of Us Part 2 のグラウンデッド モードには、ゲームをクリアするためにプレイヤーに 1 つのライフを与える新しい永久死オプションも付いています。ただし、それが少し怖い場合は、章ごとまたは行為ごとのチェックポイントを有効にすることもできます。新しいモードごとに新しいトロフィーのロックが解除されますが、ノーティードッグはどちらもプラチナには必要ないと述べています。
このアップデートでは、サウンドやビジュアルからゲームプレイに至るまで、あらゆるものに影響を与える多数の新しい修飾子が導入されています。たとえば、無限の弾薬を有効にしたり、世界をミラーリングしたりすることができ、ワンショットインスタキルのオプションさえあります。一方、視覚修飾子は、セル シェーディング、ノワール風の白黒、セピア トーン、さらにはピクセル風のレトロな 8 ビットの外観をシミュレートするフィルターを追加します。
このアップデートの締めくくりとして、リッスン モードを無効にしたり、フィルム グレインを調整したりする機能など、さまざまな新しい調整可能なオプションと生活の質の向上が挙げられます。 The Last of Us Part 2 の追加要素の完全なリストは、Naughty Dog の Web サイトでご覧いただけます。

オリジナルストーリー 2020 年 11 月 8 日: The Last of Us Part 2 にはたくさんの死があります。間もなく、そのすべての死はもう少し永続的になります。
Naughty Dog は近々、黙示録的な続編にパーマデスとグラウンデッドという 2 つの新しいモードを追加します (VG247 に感謝)。どちらも新たに発見された 2 つのトロフィーを通じて発見されましたが、この記事の執筆時点ではまだゲーム内に実装されていません。
グラウンデッドは、オリジナルの The Last of Us の厳しいモードで、ゲームの HUD とリッスン モードをオフにし、補給を制限して敵のダメージを増大させました。おそらくここでも同じように動作すると思われます。
一方、パーマデスは、切り替えてあらゆる難易度に適用できる設定のようです。グラウンデッドとパーマデスの両方を組み合わせたい人は頑張ってください。
すでにゲームをクリアしている方のために、私たちのオイフェが『The Last of Us Part 2』ディレクターのニール・ドラックマン氏とのネタバレ満載のインタビューに応じ、ゲームの結末(そしてさらなる死)について語りました。
YouTubeビデオのカバー画像

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