『コール オブ デューティ』モッダーたちは『モダン・ウォーフェア 2 リマスター』マルチプレイヤーを制作しているが、Activision はそうではない

『コール オブ デューティ』モッダーたちは『モダン・ウォーフェア 2 リマスター』マルチプレイヤーを制作しているが、Activision はそうではない

Activision が Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered を発表したとき、出版社はそれがキャンペーンのみであることを認めてファンに衝撃を与えました。
これは、Modern Warfare 2 のマルチプレイヤーがシリーズ最高のゲームの 1 つであると考えている多くの Call of Duty ファンにとって大きなギャップを残しました。
Activision はこの省略について実際には説明しておらず、Modern Warfare 2 Remastered はキャンペーン形式のみで 2020 年 3 月に発売されました。それ以来、Modder のグループは、Activision が残した空白を埋めるために、Modern Warfare 2 のマルチプレイヤーをリマスターすることに着手し、初期の結果は有望です。
現在、11 人が Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered マルチプレイヤー MOD に取り組んでいます。これは、PC 版 Call of Duty: Black Ops 3 が提供する MOD ツールを使用して構築されています。プロジェクト リーダーの Gunoftruth 氏は、日中は自動化エンジニアです。 、7年間のCall of Duty Modder by nightは、プロジェクトの存在はActivisionのおかげであるとに語った。
「このプロジェクトの動機はすべて、Activision が Call of Duty Modern Warfare 2 のマルチプレイヤー リマスターをリリースする計画はないと発表したときに始まりました」と Gunoftruth 氏は言います。
「私たちは人々が新しいグラフィックスで『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2』を楽しんでリプレイできるようにしたいと考えています。」
まだ初期段階(いくつかのマップが完成し、武器の大部分が移植されている)だが、MOD チームはオリジナルの Modern Warfare 2 から何を残し、何を取り除くかを検討する中で、すでにいくつかの難しい決断を下さなければならなかったと Gunoftruth 氏は言う。 Modern Warfare 2 のマルチプレイヤーには、解決されなかった重大な問題がいくつかあったため、MOD 制作者は関心のある人々に意見を言ってもらうためにアンケートを実施しました。たとえば、MOD ではキャンペーンのリマスター アニメーションを使用する必要がありますか、それともオリジナルのアニメーションを使用する必要がありますか?オリジナルの火災音を含めるべきですか、それともリマスターからの音を含めるべきですか?
詳細を掘り下げると、改造者らは悪名高いワンマンアーミー(OMA)のグリッチを修正して、2009年のオリジナルゲームで広範囲に悪用された爆発物の補充エクスプロイトを削除するつもりだ。ただし、改造者はプライマリ武器とセカンダリ武器のバランスを再調整する予定はありません。
モッダーたちが確信していることの 1 つは、悪名高い「忘れられたパッチ」、別名ロバート ボウリング パッチを使用して、Modern Warfare 2 マルチプレイヤーに加えられるであろう変更を実装することです。ロバート “402” ボウリングは、2012 年まで Infinity Ward のコミュニティ チーフを務めていました。コール オブ デューティ コミュニティは、Xbox 360 全盛期のモダン ウォーフェアの顔として彼を記憶しており、以前に彼が Infinity Ward で押し通そうとしたパッチのボウリングのことも覚えています。スタジオは、ボスのヴィンス・ザンペラとジェイソン・ウェストの痛烈な退任と、アクティビジョンとの厄介な訴訟によって、ほぼ瓦礫と化した。
ボウリング氏は、パッチの推奨事項には、上記で言及したOMAの不具合への対処、武器の照準器の調整、ブーストと戦うための調整、ミニマップ上に赤い点として表示されるサイレンサー(サイレンサー)などのアタッチメントの問題に対処するための調整が含まれているとツイートしていました。発砲するとミニマップ上の自分の位置が非表示になるはずです)。
このパッチは決して実現せず、Modern Warfare 2 のマルチプレイヤーはこれらの問題が解決されないまま続行されました。この MOD の目的の 1 つは、このパッチが適用されていたらどうなっていたかというビジョンをファンに提示することです。
MOD の作業は続いていますが、当然の疑問は、Activision がチームに対して厳しい処分を下すかどうか、おそらく停止と中止になるかどうかです。しかし、グノフルース氏は心配していない。
「もちろん、私は Activision が好きです。彼らが下すいくつかの決定には個人的には同意できないかもしれませんが、彼らは最高の FPS を作るためにすべての素晴らしいスタジオを結集させてくれる素晴らしいパブリッシャーです。
「多くの開発者や Activision の従業員が、この MOD や私が長年にわたって行ってきた他の作品を見てきました。彼らは私たちが行った仕事をとても気に入ってくれています。彼らがこの MOD に取り組んでいる私やスタッフがどれほど才能に恵まれているかを理解してくれることを願っています」そしてそれに対する私たちの情熱。」
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実際、Gunotruth の目標は、いつかビデオ ゲーム開発スタジオに就職することなので、この MOD が注目されることを望んでいます。
「心配はしていません」と彼は言う。 「私たちは Activision が提供する公開ツールを使用しています。これは、モダン・ウォーフェア 2 のように見た目もプレイもブラックオプス 3 に変更しただけです。MOD ツールには、コール オブ デューティ ゲーム全体をリメイクすることはできないと記載されていますが、私たちが行っているのは 1 つのゲーム モードだけです」また、新しいゲーム モードとプライベート マッチも追加しており、ユーザーは Black Ops 3 の標準マップをプレイできるため、オリジナルと 1:1 ではありません。」
MOD チームは、2020 年 12 月に『Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered』マルチプレイヤーを発売したいと考えています。

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