アウトライダーズ「感謝パッケージ」がサーバー問題を補う予定

アウトライダーズ「感謝パッケージ」がサーバー問題を補う予定

スクウェア・エニックスとPeople Can Flyは、サーバーの問題を補うためにウィンドウプレーヤーを起動するための「感謝パッケージ」を準備している。
この人気のルーター シューターは、接続の問題によりログインできなかったため、発売後数日間は多くの人がプレイできなくなりました。問題が悪化したため、PC とコンソールのマッチメイキングを無効にする必要がありました。
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スクウェア・エニックスの担当者は「5年以上『アウトライダーズ』に取り組んできたが、ローンチ週末が予定通りに進まなかったことに、皆さんと同じように残念だった」とアウトライダーズのサブレディットへの投稿で述べた。
3 月 31 日から 4 月 11 日までにアウトライダーズをプレイしたすべての人が、この感謝パッケージの対象となります。自動インベントリワイプ復元を取得した人(ラウンド中にプレイヤーのインベントリをワイプする厄介なバグがあります)もパッケージを取得します。
最高レベルのキャラクターが得られるものは次のとおりです。
  • レベルに応じた伝説の武器。
  • レベル適量のチタン。
  • 現時点では他では入手できないエモート「フラストレーション」。 「ここでの皮肉は意図的なものではありませんが、適切です」とPeople Can Flyは述べた。
このパッケージのリリース日はまだありません。
一方、People Can Fly は、来週予定されている Outriders の最初の大きなパッチの概要を説明しました。これにより、マッチメイキングとクラッシュ修正のための安定性が向上しました。
People Can Flyは「根本的な原因はほんの一握りだが、それによって発生するクラッシュは多くの場所で発生するため、報告されたクラッシュの大部分はこれらの修正で対処できると確信している」と述べた。
注目すべきことに、このパッチはデフォルトのマッチメイキング設定を「オープン」から「クローズド」に変更します。これにより、ソロ ゲームに招待されていないのにランダムなプレイヤーが現れるのを防ぐことができます。
「これは、『オープン』ゲームによって生成される膨大な量の絶え間ないマッチメイキングリクエストによってキューが圧倒される可能性が低くなるため、マッチメイキング時間の短縮にも役立ちます」とPeople Can Flyは述べた。
そして最後に、バランスの変更が本日から公開されます。ここには他にもありますが、ハイライトはトリックスター、テクノマンサー、パイロマンサーのナーフです。かわいそうな古いデバステーターは手つかずのままです。
また、注目すべき点: 歴史家、賞金稼ぎ、モンスターハントのクエストは、その後完了するたびに伝説的なアイテムを付与しなくなります。プレイヤーは、伝説を育成するためにマルチプレイヤーのバグと組み合わせてこれらのクエストを繰り返しており、PCFはこれを「悪用行為」と呼んでいました。 「このエクスプロイトを利用したプレイヤーは処罰されない」と開発者は述べた。

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