アサシン クリード ヴァル​​ハラには、AC シスターフッドのファン運動のロゴのタトゥーが含まれています

アサシン クリード ヴァル​​ハラには、AC シスターフッドのファン運動のロゴのタトゥーが含まれています

『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』には、AC シスターフッドのファン運動のロゴが含まれており、プレイヤーはそれをタトゥーとして身につけることができます。
Valhalla に取り組んでいる Ubisoft チームのメンバーは、AC シスターフッド グループにロゴの使用をリクエストしました。
AC シスターフッドは、『アサシン クリード』開発会社ユービーアイソフトに関わる一連の性的暴行と違法行為の疑惑を受けて、そして複数の団体の役割を最小限に抑えるためにシリーズが度重なる高レベルの干渉にどのように苦しんでいたかという報道を受けて、夏の間に創設されたファンの取り組みである。女性の主人公。
グループのロゴにはアサシンの紋章がASPと絡み合っているのが描かれており、これはオリジンズのキャラクター、クリードの創始者であるアヤへの言及である。アヤはストーリー上で極めて重要な役割を果たしたにもかかわらず、シリーズを通して数人の女性キャラクターのうちの1人であり、その役割は製作中に減少したと伝えられている。
AC Sisterhood Discordの創設者であるKulpreet Virdi氏はTwitterで、このロゴの採用はモントリオールの開発スタッフのアイデアであり、最近の悪い見出しを埋めるためのマーケティング活動ではないと述べた。
「PRはこのために私たちに来たわけではない」とヴィドリ氏は書いた。 「これは開発者から直接来たものです。私たちと同じ価値観のために戦っている同じ開発者です。これは小さな行為ですが、正しい方向への大きな一歩です。これが PR 行為であるという誤った情報を広めないでください。そうではありません。」
「この取り組みは、ACシスターフッドが設立されたときに遡ります」とACシスターフッドのロゴデザイナー、セバスチャン・デラリア氏は付け加えた。 「彼らは、最初に女性主人公の起用を推進し、明確な立場をとったり、最近の募金活動に参加したりしてこの運動を積極的に支援したのと全く同じ開発者たちです。以上のことから言えるのは、私は誰かがこれを先走って何かに捻じ曲げることを許さないということだけです」正しい方向への一歩を、正しい人々から。
「この発表を批判している人もいるが、彼らはロゴを黙って入れることで最低限のことをしたユービーアイソフトを批判するだろう。これが我々の本題につながる。彼らを取り巻く状況は非常にデリケートで複雑で、間違いが非常に多く、対処するのが難しい」 」
「一度の行動が終わりではないことを理解することが重要であり、文化を真に持続可能な変化にするには、それが標準になるまで、常に全員からの影響を与える必要がある」とヴァルハラのディレクター、ブノワ・リシェは書いている。 「文化とは育まれるものであり、ゲーム開発者やオンライン コミュニティで女性をサポートすることが非常に重要であると考えています。」
ヴィルドリ氏は、AC シスターフッドについて、「アサシン クリード ユニバースの女性(女性であると自認する人を含む)、コミュニティ、開発チームに焦点を当て、評価し、サポート」し、「安全な空間を作り出す」ことを目的としたコミュニティ主導の取り組みであると説明しました。 「アサシン クリード ゲームにおける女性の表現を改善し、社内での女性の扱いを改善することで、有意義な変化を推進することを支援します。」
『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』のクリエイティブ ディレクターであるアシュラフ・イスマイル氏は、私生活やファンとの接触に関する疑惑を受けて、今夏同社から解雇された数名の著名なユービーアイソフト社員のうちの 1 人でした。
YouTubeビデオのカバー画像
ヴィルドリとその他の運動メンバーによる新しい AC シスターフッド ポッドキャストの最初のエピソードは現在視聴可能で、アヤとクレオパトラ、アリックス ウィルトン リーガン、ゾーラ ビショップの出演者が出演しています。
リーガンは「アサシン クリード オリジンズ」での仕事について、「一か月、そしてまた一か月、また一か月後に仕事に就いた経験から、役割が小さくなるのを見るのは明らかに非常に苦痛で憂鬱な経験でした」と語った。
「私は、自分の役柄を代表して、いくぶん侮辱されたと感じました。息子の死を悲しみ、クリードの創始者としてのゲームに終止符を打つことを知りながら、息子の死を悲しむ母親として、この女性がどんな経験をしてきたのかを知り、当惑し、深く感じました。ゲームの撮影と記録のプロセス全体を通して、私のキャラクターが事実上テープカットされているのを見て、非常にがっかりしました。
「しかし、残念なことに、その決定は私に嘘はなく、私が直接報告していた人々にも嘘はありませんでした。私が一緒に仕事をしていたディレクターやボーカルコーチにも嘘はありませんでした。それは、よりずっと上の方にありました」 「会えなかった人たちです。なぜこんなことが起こったのか、完全に理解することは永遠にありませんが、このようなことが起こってしまったことはいつもとても悲しいです。会社全体がアヤとの素晴らしい機会を逃し、したがってファンもアヤとの素晴らしい経験を逃しました。」
Ubisoftは最近、2週間前に放送された同社のデジタルUbisoft Forwardプレゼンテーションに先立って、現在進行中の論争についてコメントした。ユービーアイソフトの代表イブ・ギルモ氏は本放送とは別の声明で「傷つけられたすべての人」に謝罪した。それ以来、同社は「価値観や行動規範に違反するものを制裁または排除するための重要な措置を講じ」、「システムとプロセスの改善に懸命に取り組んでいる」とギルモ氏は述べた。

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