オスタガルへの戻りがまた遅れた

オスタガルへの戻りがまた遅れた

BioWare は、先週 Xbox 360 での Dragon Age の危険なタイトル アップデートのリリースと撤回を受けて、すべてのフォーマットのテスト手順を更新しました。
開発者はまた、これらのより厳格なプロセスを可能にするために、DLC「Return to Ostagar」が再び延期されるだろうとも述べました。
BioWareのフェルナンド・メロ氏は公式フォーラムで、「[ドラゴンエイジ]は信じられないほど大きく、非常に奥深く、複雑なゲームであり、各アップデート/DLCで可能なすべてのシステムと順列をテストすることは事実上不可能です」と述べ、それらの人々に「心からの謝罪」を述べた。先週のリリースの影響を受けています。
「そのような大規模な取り組みをテストする場合、私たちは、認識されたリスクの順序に従って優先順位を付け、行われている変更に関連するシステムを選択的にターゲットにすることに依存しています。
「残念ながら、システムに影響を与えるような変更が行われるとは予想していませんでした。そのため、一見非常に目に見えるものでも、開発チーム、社内チーム全体、EA および MS 認定による経験豊富な QA の複数のテスト サイクルを回避できたのです」チームで開発され、最終的には一般公開されることになりました。
「将来同様の問題を回避できるよう、追加のエッジケースを考慮に入れるためにすべてのプラットフォームにわたるすべてのテスト計画を更新するとともに、このようなことが再び発生するのを防ぐためのより詳細なテストパスに取り組んでいます。」
BioWare の Chris Priestly 氏が先週書いたところによると、タイトル アップデートでは「専門クラスが正しく動作しなくなるという、これまで検出されていなかった問題」が導入されました。これにより、パッチは、それを促進するために設計された Return to Ostagar DLC とともに廃止されました。
「短期的には」とメロ氏は続けた、「これは、テスト対象範囲の大幅な増加であり、テスト範囲の大幅な増加であるため、すべてのプラットフォームでの即時コンソールパッチとReturn to Ostagar DLCリリースがさらに遅れることを意味し、そうして問題が発生しないことを確認するには時間が必要です」その他、メインゲーム、アップデート、またはDLCのいずれかに関連する問題があります。」
プラスの面として、メロ氏は「360 度の問題に対する修正はすでにテスト中であり、非常に良さそうだ」と書いており、リリースまでの時間枠はありませんが、開発者はフォーラムを通じてファンに情報を提供し続けることを約束しました。

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