カプコンがダンテ論争を計画

カプコンがダンテ論争を計画

カプコンは、最近発表された『Devil May Cry』前編で大いに中傷されたダンテの新しい外観について、意図的に論争を巻き起こしたことを認めた。
戦略計画および事業開発担当副社長のクリスチャン・スヴェンソン氏はIGNに対し、「いかなる変更もファンからの反発を招くだろうと私は主張する。
「私たちはそれを知っていますし、それがそれに入るということも知っていました。公平を期すために、ここでの戦略の一部は、その議論と対話を生み出すことであったと思います、そして、それが単に別のダンテをやった場合と比べて、タイトルの認知度を大幅に高めると思います」 。」
「ダンテのために戻ってきたオリジナルのコンセプトは、実は誰もが知っていて愛しているダンテに非常に近いものでした」と彼は付け加えた。
「稲船(敬二)氏と伊津野(英明)氏から返ってきたフィードバックは、『いや、これは完全に違うものにする必要がある。もっと進んで、もっとクリエイティブになってほしい』というものでした。」
スヴェンソン氏は続けて、カプコンはファンのフィードバックに基づいてダンテのデザインに変更を加える予定はないと説明した。
「これは起源の物語であることを意図しているので、これはあなたがダンテが誰であるかを知る前のダンテです。
「人々がダンテについて、あるいは彼の出身地について知っていると思っていることに、興味深い変化やひねりが加えられることになるだろう。我々は、そこにある道から大きく逸脱するつもりはない。」
新しい Dante がどのようなものかを忘れた場合に備えて、以下のトレーラーを思い出してください。
新しいデビル メイ クライは、Enslaved スタジオ Ninja Theory によって PlayStation 3 および Xbox 360 向けに開発されています。現時点では発売日は未定。

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