シムシティは160万本以上を販売

シムシティは160万本以上を販売

EA の最新の四半期財務報告書によると、発売は失敗し、評判もあまり良くなかったにもかかわらず、シムシティは 160 万ユニットというかなりの数を販売し続けました。
EAのレーベル社長フランク・ギボー氏は「今のところ予想を上回っている」と語った。そうは言っても、サーバーを圧倒する恐ろしい起動だったことは認めた。 「このようなことは二度と起こらない」と彼は付け加えた。
いずれにしても、オフライン モードの搭載については財務報告の際に確認されており、シングル プレイヤーに焦点を当てているため、「The Sims 4」ではそれは絶対に起こりません。
そのほか、EA の他の主力作品は依然として好調で、『バトルフィールド 3 プレミアム』は現在までに 350 万人以上の加入者がおり、『FIFA 13』は 2013 会計年度に 1,450 万本以上を販売しました。
ただし、売上高は発表されていないものの、『Crysis 3』と『Dead Space 3』の売上が予想を下回ったため、EA のすべてが順調に進んでいるわけではありません。
シムシティの売上の半分がオンラインであったため、パブリッシャーの非 GAAP デジタル純収益は 36% 増加し、FIFA 13 のデジタル売上は前年の FIFA 12 に比べて 94% 増加しました。もちろん、これに対応するために物理的なコピーの販売数は減りましたが、それでも全体の売上は FIFA 12 よりも 30% 多かったです。
2013 年 3 月 31 日に終了する四半期の EA の GAAP 純収益合計は 12 億 1000 万ドルとなり、前年同期の 13 億 6000 万ドルをわずかに下回りました。年間全体を見ると、GAAP純収益総額は38億ドルとなり、昨年の41億4000万ドルから減少しましたが、純利益は7,600万ドルから9,800万ドルに増加しました。
今後に目を向けると、パブリッシャーは最近の『スター・ウォーズ』ライセンス契約に満足しているようだが、2014年度、つまり2014年3月31日より前には『スター・ウォーズ』ゲームをリリースしないと述べた。
残念なことに、ジョン・リッチティエッロ氏の退任後のEAの新CEO探しに関するニュースはなかったが、執行会長のラリー・プロブスト氏は、社内と社外の両方の候補者が検討されていると述べた。

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