スクウェア・エニックス、残念だったクロノ・トリガーのPCポートをさらに改善

スクウェア・エニックス、残念だったクロノ・トリガーのPCポートをさらに改善

スクウェア・エニックスは、期待外れだったクロノ・トリガーのPC移植版の別のアップデートをリリースし、ユーザー・インターフェースのさらなる改善、ワールドマップ上のプレイヤー・スプライトの全面見直しなどを行った。これらはすべて、このゲームを人気のSNESオリジナル版とより緊密に一致させることを目的としている。
2月に『クロノ・トリガー』がSteamでサプライズリリースされたとき、ファンは少なくともしばらくは大喜びした。 PC 版クロノ トリガーには、パフォーマンスの低下、扱いにくいインターフェイス、拡大された不鮮明なスプライト アートなど、主にベースとなったモバイル ポートから引き継がれた問題があったことがすぐに判明しました。
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広範な批判を受けて、Square は古典的な J-RPG のファンが提起した問題に対処する意向を発表し、オリジナル スタイルのスプライト、UI の見直し、コントローラーとキーボードのサポートの改善などを追加するアップデートをすでに 1 つリリースしました。
スクウェア・エニックスは、PC 版クロノ・トリガーの 2 回目のアップデートをリリースしました。これで最も注目すべき点は、スーパーファミコンのゲームに見られるものとはるかに一致した戦闘インターフェースと、新しいコントローラー/キーボードに重点を置いたレイアウトと起動 UI を切り替えるオプションが導入されたことです。マウスとタッチでの使用を目的としています。戦闘中に一時停止することも可能になりました。
その他の箇所では、プレイアブル キャラクターのスプライトがオーバーワールド マップ用に再加工され、SNES のオリジナルに近づき、アニメーションのカットシーンの解像度が向上しました。 Square の最新の Steam 投稿で詳しく説明されているように、パフォーマンスの修正もあります。
『クロノ・トリガー』の 2 番目のパッチは現在ダウンロード可能であり、スクウェア・エニックスは 3 番目のアップデートがすでに作業中で、6 月に予定されていると述べています。これにより、とりわけ、戦闘以外で見られるユーザー インターフェイスがさらに改善されます。
出版社が当初の間違いを認め、状況を正すために前向きな動きを見せているのを見るのは確かに喜ばしいことだ。 PC 所有者が近いうちに、Square の 16 ビット傑作を正当に評価するバージョンのクロノ トリガーを入手できることを願っています。

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