スターフィールドの派閥クエストは独立してプレイでき、Fallout 4 よりも Skyrim に近い

スターフィールドの派閥クエストは独立してプレイでき、Fallout 4 よりも Skyrim に近い

Starfield のリード クエスト デザイナーである Will Shen が、今後のゲームの派閥クエストとプレイヤーのコンパニオン サイドキックについてさらに詳しく明かしました。
新しいビデオの中でシェン氏は、プレイヤーが各派閥を独立して体験できるという意味で、スターフィールドの派閥クエストはベセスダのスカイリムのものに似ていることを明らかにした。これは、プレーヤーが別の派閥に参加した後にその派閥から締め出されるという Fallout 4 のような状況ではありません (これはコミュニティの一部のメンバーの間で議論の種でした)。
「私たちが最初に決めたことの 1 つは、メイン クエストで実際に定住星系とそこにあるすべての主要プレイヤーのちょっとしたツアーを提供して、彼らがどのようなものであるかを体験できるようにすることでした。」までになるだろう」とシェン氏は説明した。
YouTubeビデオのカバー画像
「私たちは、すべての派閥ラインを互いに独立してプレイできるようにしたいと心から思っています…ストーリーをもう少し個人的なものにしたいのですよね? あなたはこの派閥の方向性に影響を与えています。行く。”
シェン氏は、プレイヤーは「必ずしもゲームのすべての派閥のリーダーになる必要はない」と述べたが、「すべての派閥のクエストラインにはあなたの選択が反映され」、それらの選択は「その派閥のあり方に広範囲にわたる影響を与える可能性がある」と述べた。 、[そして] それが何を気にするのか。」
シェンはまた、VASCO などのスターフィールドの仲間についての詳細も提供しており、これらの仲間たちはゲームのメイン クエスト中にプレイヤーと共有する「多くの意見」を持っていることが判明しました。
さらに、スターフィールドには、プレイヤーが仲間に代わって話すように依頼できるポイントが存在します。
「仲間が一緒にいると、挑戦されるかもしれないし、誰かに『ここは通れない』と言われるかもしれない…実際には、仲間の方を向いて、『ねえ、実はやってもらえますか』と言うことができるんだ」 「これに対処してください」そうすれば、彼らは実際にあなたの代わりに話します」とシェン氏は詳しく説明しました。
ただし、Shen 氏が指摘したように、同行者の発言によっては、プレイヤーにとって望ましくない結果が生じる可能性があるため、慎重に行動してください。
シェン氏のインタビュー全文は上のビデオでご覧いただけます。
『Starfield』は来年中にリリースされる予定ですが、具体的な日付はまだ決まっていません。

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