セガ、任天堂のマリオモデルを踏襲へ

セガ、任天堂のマリオモデルを踏襲へ

セガの幹部アラン・プリチャード氏は、あまり優れていないソニックゲームを上場廃止にするという同社の計画についてさらに明らかにし、出版社が古いライバルの本から手を引く可能性があることを示唆した。
「私たちはおそらく、あまりにも多くのソニックゲームをあまりにも早く市場に投入しすぎたという罪を犯していると思います」と彼はJoystiqに語った。
「比較として任天堂を見てみると、任天堂はマリオ タイトルを市場に出す方法でもう少し戦略的でした。2006 年から 2008 年を見ると、さまざまなプラットフォームで多数のソニック タイトルが市場に出されていました。その間はほとんど時間がありませんでした。」
プリチャード氏は続けて、過去5年間にリリースされたソニックのタイトルを「まさに玉石混交」と表現しましたが、これは丁寧な言い方です。同氏は、将来的には、たとえ批評家の評価が低かったゲームでも、いずれにせよよく売れるようだが、セガはスコアが80パーセント以上のゲームのみをリリースすることを目指すと述べた。
「ソニックのゲームは、60パーセントがMetacriticのゲームであれば売れるが、それは問題ではない」と同氏は語った。 「しかし、それは本当に消費者が望んでいることなのでしょうか? それはパブリッシャーおよび開発者として私たちがすべきことなのでしょうか? 消費者により良いエクスペリエンスを提供するために、私たちはより高品質の製品を市場に投入する必要があります。
「もしソニックがディズニーのフランチャイズだったら、あるいはソニックが任天堂のフランチャイズだったら、彼らはソニックをどう扱うでしょうか?結局のところ、ソニックは来年20歳になります。ソニックは私たちの最高の宝石です。」
それは、最近発表されたように、SEGAが駄作ソニックタイトルの上場廃止を計画している理由を説明することになるだろう。
「(政策は)各国に合わせて調整され、小売業者によって調整される。そしてケースバイケースの例に基づいてアプローチするだけだ」とプリチャード氏は語った。
「50 ドルのゲームを発売するときに、15 ドルや 20 ドルの製品を市場に溢れさせるのではなく、数量を減らして、古いタイトルがストアの別の場所に置かれるようにするだけです。」
プリチャード氏によると、セガは来年初めに「2つの非常にエキサイティングで大きな発表」を予定しており、それは「当社がソニック戦略をどのように改善、強化しようとしているのかを示すさらなる証拠」となるだろう。ソニックがオレンジ色になる?ゴミにならないベクトル? 3Dと関係ないことを祈ります。

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