ソニーがゾンビアドベンチャー『Days Gone』の無料発売後コンテンツの最初のバッチについて概要を説明

ソニーがゾンビアドベンチャー『Days Gone』の無料発売後コンテンツの最初のバッチについて概要を説明

長らく開発が進められてきた PS4 ゾンビ アドベンチャー『Days Gone』の今週金曜日 4 月 26 日のリリースに先立ち、開発者の Bend Studio は、6 月に到着予定のゲームの発売後コンテンツの最初のバッチを詳細に記したロードマップを提供しました。
ソニーによると、『Days Gone』は発売時に、イージー、ノーマル、ハードのいずれかの難易度でプレイできる、より曲がりくねったオープンワールドのアクティビティを通じた 30 時間の「黄金の道」を特徴としています。 6 月には、サバイバルとして知られる 4 番目の難易度が加わります。
これにより、ファスト トラベルとサバイバル ビジョンが削除され、マップと UI インジケーターが取り除かれた「没入型 HUD」が組み込まれます。 「あらゆる微調整と変更は、プレイヤーをさらに没入させるように設計されており、緊張感を徐々に高めて、これを決定的なサバイバル体験にするように設計されています。」とベンド氏は言います。
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Days Gone では、6 月から毎週新しいバイク、大群、または戦闘チャレンジも受け取ります。これらは既存の主なゲーム機能にひねりを加え、「追加のアイテムや報酬を獲得するユニークな方法」を提供すると言われています。詳細については、リリースが近づくと共有されます。
ソニーは、既存の Days Gone 所有者は上記のすべてを無料で利用でき、新しいコンテンツにアクセスするために必要なのはアクティブなインターネット接続だけであると述べています。
の Oli Welsh 氏は、昨年の E3 で Days Gone を試したときは特に感銘を受けず、プレイしたいくつかのミッションを「雑で生気のないもので、大げさなジャンルの繁茂した慣例をただぶらぶらしているだけ」と呼んだ。しかし、それ以来、Days Gone はエクスペリエンスを磨き上げるために 2 回の遅延を経験しました。そして、上のビデオでわかるように、 の Ian Higton は最近、改良版についてより明るい印象を与えました。
『Days Gone』が驚異的な作品になるかどうかは、あとわずか数日で 4 月 26 日に PS4 でリリースされるので、すぐにわかります。そして何よりも、それは確かにいくつかの素晴らしい天候効果をもたらします。

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