ソニーの新しい PlayStation Plus の難解な楽しみをご紹介します

ソニーの新しい PlayStation Plus の難解な楽しみをご紹介します

ソニーの改訂版 PlayStation Plus がますます近づいており、今週私たちは、提供される予定の古典的なゲームのいくつかについて最善の情報を入手しました。日本でのサービス開始まであと 1 週間を切った今、チャンスを逃した感と驚くほどの宣伝のなさが感じられますが、新サービスにはまだかなりの数のカルト的名作が含まれています。そして、ここで私たちが選んだ最高のサービスをご紹介します。そのうちの。
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疎外

Housemarque はかつて、このようなゲームの代名詞であり、大群と対戦するトップダウンの Robotron のようなゲームでした。ただし、人員で負けることは決して砲撃で負けることではありません。このチームは、独創的な武器のコンボと美しくペースを決めた敵の波を楽しむチームです。今すぐプレイすれば、予想以上に DNA の中に Returnal の要素が組み込まれているのがわかるかもしれません。ユージン ジャーヴィスの作品への愛情を揺るがすのは難しいかもしれません。そして、なぜそうしたいのでしょうか?

エイプ・エスケープ

もちろん、『Ape Escape』のリバイバルはかなり遅れていますが、その時点まではオリジナルを再確認する機会を両手で掴む必要があります。 Japan Studio のオリジナルは、特に両手の親指が忙しくならないように設計されており、当時目新しかったデュアル ショックのツイン スティックを中心に構築され、それ以来シリーズを特徴付ける自由奔放な創意工夫を可能にしました。

コンクリートの魔神

これは午後にプレイできるゲームですが、数日、数週間、数か月にわたってプレイすることができます。いじめられっ子の十代の主人公が忘れ去られた工業化後の荒野を歩き回り、落書きを使ってゆっくりとその場所を生き返らせるという、これは美しい工芸品だ。そして、いじめっ子たち自身も、それぞれのやり方で被害者であるということを徐々に理解できるようになる、それは美しい共感です。何よりも、ぐらつく灯台からゴロゴロと音を立てる雨水管に至るまで、探検するのが楽しいのです。コンクリートジーニーも見逃せません。

暗い雲

日野晃博氏のレベルファイブは、この初期の PS2 アクション RPG で世界に名を轟かせました。街づくりの要素と、スタジオの後の作品を定義することになるバランスの取れたキャラクターを組み合わせたものです。この作品は、その続編、そして実際にレベルファイブの後続の RPG によって影が薄くなっていきますが、単なる歴史の教訓以上の目的で Dark Cloud に戻る価値はあります。

エコークロム

この美しく構えられたプラットフォーム ゲームでは、視点が運命です。他の多くの開発者も同様のアイデア、つまり歯科医院に置くのが大好きなエッシャーのようなアートで表現された世界を旅できるというアイデアで遊んできましたが、殺伐としたスタイリッシュなビジュアルとオーケストラのサウンドを備えているのは PlayStation だけです。サウンドトラック。 echochrome は賢く、自意識過剰で、非常に魅力的です。

恐れ

本当の話: FEAR をしばらくプレイしていなかったので、それがどのように立ち上がるのかを見ることに非常に興味をそそられました。 Monolith の伝説的なホラーとアクション ヒーロー シューターの融合は、破壊可能な環境と驚くほど興味深い敵 AI で名を馳せました。私たちの大切な思い出がどのように積み重なっていくのかを見るのはとても興味深いでしょう。

IQ インテリジェント キューブ

この素晴らしい PlayStation の奥深くに身を委ねてください。Plus のようなサービスが擁護すべき種類のゲームです。 Intelligent Qube は悪夢のように聞こえます。あなたは、迫り来るキューブの軍勢に押しつぶされるのを避けようとしている小さな人間です。しかし、実際には、それは神経質なパズルの魅力であり、プラトン立体の大胆な混合を通じてその珍しいキャラクターの多くを獲得しており、そしてまあ、プラトン立体に殺されないよう努めている小さな小さな男です。

ジャンピングフラッシュ!

パックイン Demo One ディスクに含まれている他のものと同様に、Jumping Flash は PS1 の初期導入者の間で伝説的な地位を獲得し、90 年代の 3D 革命の完璧なショーケースでした。一人称視点でプレイされるプラットフォーマーで、スーパー マリオ ワールドの超現実的な美学と無限のイノベーションを組み合わせています。見落とされがちですが、その重要性はいくら強調してもしすぎることはありません。そして、それが今でも夢のようにプレイされていることが助けになっています。

ロコロコ リマスター

カラフルでどこまでも陽気なロコロコは、おそらく古き良き蠕動運動についてこれまでに作られた中で最も爽やかなゲームです。陽気な色の塊を導き、無限に曲がりくねった世界を通過し、収集し、探索し、出口までたどり着きます。このアートは、PSP の明るい映画のような画面を最大限に活用するように設計されていますが、どのデバイスでプレイしても美しく機能します。もてなし。

ミスタードリラー

ドリルドリルドリルドリルドリル!ナムコのマスコットパズルゲームは、驚くべき数のレイヤーを備えたシンプルなゲームで堀進をキャンディー色の鉱山の奥深くに導き、アクションを盛り上げます。いつでも、最適なラインを選択するレーシング ゲームのように、ブロックを組み合わせてブロックを消す色合わせパズルゲームのように、または空気を確保するために奮闘する純粋なサバイバル ゲームのように、ゲームに取り組むことができます。なんだか傑作ですね、これ。

人形遣い

かわいくて不気味な Puppeteer は、遊び心のある物理学と、意図的に不安定なセットにリトル ビッグ プラネットのような要素を備えた贅沢な 2D プラットフォーマーです。走り回ったり、景色を切り裂いたり、奇妙なハンバーガーを跳ね返したりするのはスタイリッシュな行為であり、ソニーだけが本当にやりたいことのようなものです。ああ、それは2人のプレーヤーで素晴らしいです。

小文字の R が理解できなかったとしても、Clair de Lune を積極的に使用すれば理解できるでしょう。これは、非常に真剣に取り組んでいる感情的なゲームです。でもそれが正しいのかもしれない。パリの設定は、疎外感と透明性をステルス パズル メカニズムに変えるゲームに最適であり、雨滴の下に立っているときにのみ見えるキャラクターをプレイする楽しみがたくさんあります。多くのドビュッシーとともに、賢さが続きます。

サイレン

新しいサイレントヒル、あるいはそれが新しいサイレントヒルであるべきだと話題になっていますが、2000年代初頭にソニーのジャパンスタジオからまともな精神的後継者を何人か獲得したことを忘れないようにしましょう。ここは、オリジナルの『サイレント ヒル』ディレクターの外山圭一郎が自分自身を見つけた場所であり、穏やかな欠陥はあるものの、それでもスリリングなサバイバル ホラー ゲームの素晴らしいシリーズを監督した場所です。

展開されたティアアウェイ

Media Molecule の精神は、ドリームズやリトル ビッグ プラネットで作られたかのようなこの独創的なペーパークラフト ゲームで美しく輝いています。それは確かに、現実世界の触感と純粋なファンタジーの開花とダッシュを融合させたいという同じ願望を持っています。 Tearaway はその核心まで Vita ゲームであり、その素晴らしく奇妙な背面タッチパッドにきちんと恋をした珍しいプロジェクトでした。それでも、今日大きなスクリーンでプレイできるのは素晴らしいことだ。

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