この成熟したメディアがインタラクティブなストーリーテリングの複雑さに取り組むにつれて、デジタル世界が従来の境界を超えて他のメディアに拡大するのを目にするのも不思議ではありません。小説からコミック、バイラルな Web キャンペーンに至るまで、出版社が一般の意識にブランド名を維持するための別の方法を模索することに熱心なのは当然のことです。ただし、ハッキング ミニゲームを備えたインタラクティブなコミックは新しいものです。
Ignition は「幕間」であり、表向きは Dead Space 2 の舞台となる巨大宇宙ステーション、The Sprawl へのネクロモーフの到着を扱っています。短い期間の大部分 (最初のプレイは 90 分から 2 時間程度ですが、分岐するパスと 4 つの異なるエンディングがあります) では、エキスパート ハッカーのフランコ デリールと、彼の元気な仲間、サラ・アンダーソン。
前者はちょっとした性格のブラックホールで、着陸灯を点けたままにしたのか思い出せない男のような心配ごとで差し迫った危険に反応するのに対し、後者は「好色」を目指しているが「イライラ」に当たる。彼女の最初のセリフは「彼女が言ったことだ」というギャグであり、そこからセリフも演技もまったく良くなりません。
定期的に、二人はハッキングが必要なドア、ハッキングが必要なエアロック、ハッキングが必要な宇宙服など、デリールの万能ハッキングマシンを引き出すための微妙な理由に遭遇することになる。あまりにも多くのハッキングが起こっているので、ジョニー・リー・ミラーやアンジェリーナ・ジョリーが現れるのではないかと半分期待してしまいます。彼らはここよりもずっと楽しそうに見せてくれましたが。
ハックには 3 つの異なる種類があります。最初は、トレース ルート (別名アート スタイル ライト トラックス) です。これは、WiiWare タイトルのかなり恥知らずなパクリです – それ自体、Tron のライト サイクルに少なからぬ恩恵を受けています – ですが、そのゲームのスタイルはほとんどありません。このアイデアは、スクロールするコースに赤いラインを誘導し、抽象的な障害物を回避し、システムの対策を最後まで打ち破るというものです。
不思議なほど遅く、見た目は平坦で、簡単でありながらイライラするという珍しい偉業を達成しています。ディスプレイに前方の道路があまりにもほとんど表示されないため、減速したり衝突したりして膨大な時間を費やしたとしても、必ずレースに勝つことができます。コースは理論的には難しくなりますが、進行するにつれて、ライバルを倒すためのより多くのパワーアップが提供されます。1つはコントロールを逆転させ、もう1つは小さな壁を設置して速度を低下させます。そのため、実際には難しく感じることはありません。ただし、前の段階よりも回避したりウィービングしたりしています。
システム オーバーライドは、主に説明が不十分であるだけでなく、フィードバックがほとんど得られない視覚的な設定のせいで、最初は理解できないタスクです。すぐに、これは逆のタワーディフェンス ゲームのようなものであることがわかりますが、見た目ほど楽しいものではありません。これまでのブロックバスターの中で最も複雑なバージョンのように見える六角形のボード上で行われ、マップの片側からウイルスを発射してシステム コアに過負荷をかけ、ウイルス対策がウイルスを撃破しようとします。

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