ドラゴンズ ドグマはあなたを驚かせたいと思っています - たとえそれが最初にあなたを巻き込むことを意味するとしても

ドラゴンズ ドグマはあなたを驚かせたいと思っています – たとえそれが最初にあなたを巻き込むことを意味するとしても

額面どおりに受け取ると、『ドラゴンズ ドグマ』のレビュー スコアとメタクリティックの評価は非常に好意的に見えます。レビュアー対プレイヤーのスコアをめぐる終わりのない議論を考えると、『ドラゴンズ ドグマ』は奇妙な異常事態のように思えます。誰もが10点中8点の堅実だと同意するゲームだ。
これを聞くと、『ドラゴンズ ドグマ』は誰もが気に入るゲームだと思われるかもしれません。しかし実際には、その欠陥について最初に警告せずに誰かに勧めるのはためらわれます。これらの欠陥はドラゴンズ ドグマを楽しむためにほぼ不可欠なものだからです。奇妙に聞こえるかもしれませんが、『ドラゴンズ ドグマ』が獲得したカルト的な地位と熱狂的なファン層は、その長所と同じくらい不完全さによってもたらされています。この作品は、ドラゴンズ ドグマに初めて出会ったときから大好きだった人や、5 回プレイして続編を待ち望んでいた人のためのものではありません。これは、ドラゴンズ ドグマにチャンスを与えたものの、途中で断念した人のためのものです。
2012 年に初めてリリースされた『ドラゴンズ ドグマ』は、その満足のいく軽快なハック アンド スラッシュ ゲームプレイと、驚くほど奥深い AI 主導の「ポーン」システムですぐに賞賛を集めました。冒頭のストーリーは、まさに文字通り、シェイクスピアのドラゴンから自分の心臓を盗むことをプレイヤーに課します。このクールな前提は残念ながら、プロットが最終的に結末に向けて再び加速するまで、やや忘れられがちで肥大化したプロットに取って代わられます。
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この物語のベルカーブは、奇妙にもドラゴンズ ドグマの最大の問題、つまり中盤の幕を表しています。楽しいオープニングの後、プレイヤーはオープンワールドに足を踏み入れ、ドラゴンズ ドグマをすぐに諦める理由を次々と発見します。広大だが人口はまばらなマップ。制限された高速移動システムと組み合わせて、誰もいない世界を絶えず後戻りします。長時間の戦闘後にわずか数時間で復活するボスなど、頻繁にリサイクルされる敵のタイプ。未定義の条件があり、満たされないとミッションが 2 倍難しくなるか、完全に失敗します。これらはすべて危険信号であり、単独で判断すると、誰でも回避するよう警告することになります。
これらすべての問題は、キャラクターを作成して冒険を開始してから間もなく、すぐに一斉に表面化します。数時間の本当に楽しいチュートリアルの後、メイン クエストラインはグランシスの首都であり、ゲーム内最大の都市であるグラン ソーレンへとあなたを導きます。残念なことに、これでほとんどのプレイヤーがドラゴンズ ドグマを諦めるようですが、その理由は簡単にわかります。
ドラゴンズ ドグマは、従うべきメイン クエストラインの形でいくつかのガイダンスを提供しますが、グラン ソレンに到達した後は、喜んでグランシス全体を探索できるようになります。その時点で、オープン ワールドは、いくつかのものを除いて、ほとんどが不毛であることがわかります。非常に困難な敵との遭遇。これは一部の RPG では標準的なことのように聞こえるかもしれませんが、ここでの違いは、ドラゴンズ ドグマがどれだけの時間を快適に浪費できるかにあります。マップをゆっくりと移動し、その制限された高速移動システムと組み合わせると、時間の大部分をある地点から別の地点まで歩くことに費やすことになり、その間の楽しみはほとんどありません。
ドラゴンズ ドグマの暗い戦場を稲妻の呪文が照らし、前景に英雄の影が映ります。
これはこれまでで最も輝かしい回顧展とは思えないかもしれませんが、これから何が起こるかを警告することが重要です。 『ドラゴンズ ドグマ』は、もう楽しめなくなったら積極的にネタバレしてみることをお勧めするゲームの稀な例です。そうしないと、特定のメカニズムがどのように機能するかについての事前知識がなければ、厚かましくも時間を無駄にしてゲームが何を達成しようとしているのかを理解するのに十分なほどゲームに入ることができないことに気付く可能性があるからです。
グラン ソレンから次のクエスト目標に向かう最初の大きな旅は、ゆっくりとした、整然とした作業です。パーティー全体のレベルが低く、選択したクラスの最も重要な能力にアクセスできません。そして、おそらく知らないうちに昼が夜に変わろうとしているため、ゲームはさらに難しくなります。出現する強力な敵に。これは、良くも悪くも、グランシスの世界をどのように正確に横断するつもりであるかを示す、長くて長いレッスンです。クエストの目標を達成するために費やした時間と労力は、ゲームを自分の条件で達成する方法を教えてくれるはずです。レベルアップして強くなり、アイテムを買いだめし、夜の戦いを避けるためにマップ上で休憩する特定のポイントを見つけると、マップ全体の繰り返しのトレッキングがより簡単かつ迅速になります。
『ドラゴンズ ドグマ』では、影のある幽霊のような死神が暗闇の中で大鎌を振り回します。彼らは光るランタンを掲げています。
ゲーム デザインにおけるこのゆったりとした、見せ物ではない精神は、探索だけでなく、ドラゴンズ ドグマのゲームプレイのほぼすべての側面に当てはまります。キャラクターの身長と体重はステータスに大きな影響を与えます。レンタルしたポーンは第 4 の壁を突破して、モンスターに関するヒントや、オリジナルの作成者や他のプレイヤーと一緒に完了したミッションについてのヒントを得ることができます。ほぼすべての NPC に適用される隠されたロマンス メカニズムもあります。ドラゴンズ ドグマは、これらの仕組みについては絶対に教えたくないのです。なぜなら、それらがどのように機能するかを発見して驚きを与えることを望んでいるからです。しかし、この大胆なアプローチは、最初のプレイスルーをより面白くする可能性がある一方で、よりイライラさせるものでもあります。このすべての知識を備えた 2 回目のプレイスルーでは、ゲームを大きく広げることが、計り知れないほど楽しくなります。
「良い部分」に到達するまでに何時間もかかるゲームは、ほとんどの基準からすると失敗です。しかし、ドラゴンズ ドグマはそれにもかかわらずプレイする価値があるのではなく、それがあるからこそプレイする価値があります。これは、最初にどれだけの時間を犠牲にしなければならないかに関係なく、あなたを驚かせたいゲームです。 『ドラゴンズ ドグマ』をプレイしたことがない場合でも、まったくの盲目状態でこれらの秘密を自分で体験してみることをお勧めします。ただし、その結果、ひどい時間の浪費に耐えなければならない可能性があるという追加の警告があります。しかし、もしあなたがこれまでにこのゲームを好きになろうと試みて失敗したことがあるなら、私からのアドバイスはシンプルです。それはチートです。ガイドを調べてください。キャラクターの最小/最大。ゲーム内で発見する前に、オンラインで読んですべての秘密のメカニズムを発見してください。開発者が意図したとおりにゲームを体験することが、『ドラゴンズ ドグマ』を最大限に活用するための最良の方法であることは間違いありませんが、ここには信じられないほど楽しくユニークなゲームがあり、過去 10 年間で最もエキサイティングなボス戦のいくつかもあります。誰もがそれを楽しむ機会を得る権利があり、それがゲームの教訓を辛抱強く学ぶのではなく、カーテンの後ろを覗くことを意味する場合は、そこから覗いてください。

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