バイオハザード 7 難易度ノーマルおよびイージーのアンティークコインの場所

バイオハザード 7 難易度ノーマルおよびイージーのアンティークコインの場所

バイオハザード 7 アンティーク コインは、ゲーム内の多くの場所に点在する収集アイテムで、他では見つけることができない特別なアイテムの購入に使用できます。
したがって、追跡する価値があります。特定のアイテムのロックを解除するだけでなく、ポケットの中のペリカンなどのトロフィーや実績のロックも解除します。
ノーマルおよびイージー アンティーク コインは難易度マッドハウスのものとは異なることに注意してください。このページではバイオハザード 7 の前者についてのみ説明します。
他の収集品リストに興味がある場合は、Files と Mr Everywhere の彫像に関する記事もあります。
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ゲームの一部についてヘルプが必要な場合は、バイオハザード 7 の完全なウォークスルーを参照してください。

バイオハザード7でアンティークコインは何に使われますか?

ゲームのデフォルトのイージーおよびノー​​マル難易度では、18 個のアンティーク コインを見つけることができ、ヤード (特にオールド ハウスに向かう前のトレーラー) と沼 (セーフ ハウス内) で使用できます。
  • コイン 3 枚 – ステロイド (最大体力を無期限に増加)
  • 5 コイン – スタビライザー (リロード速度が無限に増加します)
  • 9 コイン – 44 MAG (キックバックが大きく、ストッピングパワーが大きい)

バイオハザード7 アンティークコインの場所

以下のコインは、ゲームのノーマル キャンペーンとイージー キャンペーンで出現する順序でリストされています。ポケットのトロフィーまたは実績のロックを解除するには、1 回のプレイスルーですべてを収集する必要があることに注意してください。そのため、初めてプレイする場合は、リストをスクロールして、ポイントがあるので見逃していないことを確認してください。エリアごとに返品不可。
1) 古い家 1 階、キッチン: 「廃屋の再生」テープを再生し、開始したら 2 歩後ろに下がって下を見てロックピックを見つけます。キッチンまで遊んで、鍵のかかった引き出しを開ける。現在に戻ります(この時点でテープをやめてください)キッチンに行くと引き出しを開けることができ、中にはアンティークコインが入っています。
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2) 本館 1 階、フロアハッチ通路: フロアハッチキーを使用した後、ランドリールームのセーフハウスの手前で、左側にある赤い芝刈り機を見つけてください。
3) 本館1階、メインホール:北東角の一番上の引き出しの中。
4) 本館2階レクリエーションルーム:部屋の北東の角にあります。
5)母屋2階浴室:トイレ内。
6) 本館1階、応接室と監視室の間:テーブルの上、灰皿の中。
7) 本館B1加工エリア:段ボールの仕切りを移動すると、以下のエリアにマップがあります。これら 2 点の間、壁の左側に沿って、木製のスラットの後ろにあります。
8) 庭:母屋を出てすぐ右に行くと植木鉢の中にあります。
9) 庭、トレーラー: 鳥かごのそばのテーブルの上。
10) 古い家 1 階、地下室: 地下室の部屋のすぐ外、トレイ テーブルの上にアンティーク コインがあります。
11) 古い家 1 階、屋外: 北東の屋外小屋に行き、クロウの鍵を見つけた場所の隣のトイレの洗面台にあります。
12) 旧家1F、祭壇:隅の引き出しの中。
13) テストエリア 1F: 納屋の前の一番西の部屋にあるトリップマインを取り除くと、引き出しの中にあります。
14) テストエリア 2 階、休憩エリア: 北に進み、焼けた死体とパーティー ルームのパスワードの後の出入り口を通ってください。
15) 難破船 S1、ベント: 最初に船を探索し、最初の信管を見つける前に、最初のフラッシュバックの後、ベントに落ちます。最初の角を右折すると、突き当たりの角にあります。後で戻ってこれを取得することはできないことに注意してください。
16) 難破船 S1: 最初に船を探索し、最初の信管を見つける前に、はしごを登って水たまりに落ちます。プロンプトが表示されるまで、左側を検索します。後で戻ってこれを取得することはできないことに注意してください。

もっと助けが必要ですか?バイオハザード 7 のウォークスルーでは、メイン ストーリーを生き残る方法、ショットガン、グレネード ランチャー、ゲームの多くのロックピックや宝の写真を見つける方法について段階的に説明します。一方、アンティークコインの場所、ミスターエブリウェア像の場所、およびファイルの場所リストは、ノーマルとイージーの難易度で入手可能なすべての収集品を見つけるのに役立ちます。

17) 難破船 3F、制御室: ロックされたケースにロックピックを使用します。
18) 難破船 S2: 2 つの機関室の間の壁にある腐食剤の入ったコンテナを開けます。

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