ブリザード、Titan MMOを延期、「早ければ」2016年に発売へ

ブリザード、Titan MMOを延期、「早ければ」2016年に発売へ

World of Warcraftの開発者Blizzardは、コードネームTitanという次期MMOの開発を延期し、開発チームの規模を削減した。
ゲームの延期の詳細は最初に VentureBeat で明らかになり、そこでは 2016 年の新作発売が議論されていました。
その後ブリザードは延期を認めたが、新たな発売日についてはコメントを拒否した。
「私たちは常に非常に反復的な開発プロセスを行ってきましたが、未発表のMMOも例外ではありません」とブリザードの広報担当者ション・ダムロン氏は語った。 「私たちは、ゲームに大きなデザインとテクノロジーの変更を加える必要がある時点に達しました。
「私たちはこの機会を利用して、他のプロジェクトを支援するためにリソースの一部をシフトし、コアチームがこれらの新しい変化に対応するためにテクノロジーとツールを適応させています。MMOの日程は発表していないことに注意してください。」
報告書によると、Titan の 100 人からなるチームは 30 人に縮小され、ゲームのコアチームはゲームを「やり直す」ことになります。
以前にリークされた内部資料によると、MMOは当初、今年後半か来年初めにローンチされると予想されていた。
2010 年に発表され、1 年後にはある程度プレイ可能になったにもかかわらず、このゲームについてはそれ以外ほとんど知られていないが、Blizzard は本作が World of Warcraft の続編ではないと述べている。
それにもかかわらず、Blizzardは、少なくともある程度はWOWの人気を取り戻すことができるMMOのフォローアップを望んでいるでしょう。
Warcraft の加入者数は、2013 年第 1 四半期にわずか 800 万人に減少し、昨年の 1,000 万人、ピーク時の 1,200 万人から減少しました。

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