マイクロソフトはベセスダの買収後、PS5でのレッドフォールを望まなかったと伝えられている

マイクロソフトはベセスダの買収後、PS5でのレッドフォールを望まなかったと伝えられている

MicrosoftはBethesda買収後、Arkane Studiosの新作ヴァンパイアシューター『Redfall』のPlayStation 5版を望まなかったと伝えられている。
これは、Redfall のゲームデザイナーである Harvey Smith 氏によるもので、同氏は IGN France との会話の中で、買収後の Redfall 開発に対する Microsoft のスタンスは「PlayStation 5 にはノー」であると述べた。
「当社はマイクロソフトに買収されましたが、それは[a]大文字のCによる変更でした」とスミス氏は最近のプレスイベントでウェブサイトに語った(Google翻訳経由)。 「彼らがやって来て、『PlayStation 5はありません。Xbox、PC、Game Passに重点を置いています』と言いました。」
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スミス氏は結果としてXboxとPCに焦点を当てたことを「良い決断」だと述べ、この動きはGame Passのサポートに役立ち、「心配するプラットフォームが1つ減り、複雑さが1つ減る」ことを意味すると指摘した。
IGN Franceは、PlayStation 5の『Redfall』はマイクロソフトの買収を受けて「即時中止」となったとしているが、ソニーのプラットフォーム向けバージョンが当時単なる提案に過ぎなかったのかどうかは不明だ。私は IGN のレポートに関するコメントと、PS5 バージョンがどの程度進んでいたかを明確にするために Bethesda に連絡を取りました。
『Redfall』はPCおよびXbox Series X/S向けに5月2日に発売予定。
今日のニュースは、Microsoftが690億ドルのActivision Blizzard買収を承認するよう英国、EU、米国の規制当局を説得しようと多大なリソースを投資している最中に届いた。 『コール オブ デューティ』は引き続きこの契約のネックとなっており、規制当局はマイクロソフトが最終的に10億ドル規模のフランチャイズをXbox独占とした場合の業界への影響について懸念を表明しているが、マイクロソフトは最近それを「そうするインセンティブや能力はない」と述べた。 。

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