マスエフェクトのベテラン、マック・ウォルターズ氏が19年間勤務したBioWareを離れる

マスエフェクトのベテラン、マック・ウォルターズ氏が19年間勤務したBioWareを離れる

BioWare の Mass Effect シリーズのアーキテクトの 1 人である Mac Walters 氏は、EA の有名な RPG スタジオから転職しました。
ウォルターズ氏は先週末、同社に19年以上勤務した後、退職することを公に認めた。 『ジェイド・エンパイア』の脚本家としてスタートしたウォルターズは、オリジナル版『マス・エフェクト』でより上級の役割を果たし、その後、三部作の第 2 作と第 3 作でリードライターを務めました。
「新年には新たな冒険が訪れる」とウォルターズ氏はLinkedInへの投稿で書いた。 「すでにご存知の方もいると思いますが、昨年末、私はBioWareを離れることにしました。この19年間は、控えめに言っても人生を変えるような経験であり、進むという選択を非常に困難なものにしました。」
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ウォルターズのLinkedInプロフィールには現在、キャリア休止中と記載されている。
「私は非常に多くの素晴らしい人々と一緒に仕事をし、最も素晴らしいチームやプロジェクトの一員になれる光栄に恵まれました」と彼は続けた。 「すべてを理解するのは難しいし、今後何年もそのことを振り返ることになるだろう。
「一緒に仕事ができて幸せだった皆さんに感謝します。そして、BioWare の皆さんの最善の努力を祈っています。本当にうれしかったです。」
Walters 氏は Mass Effect の仕事で最もよく知られていますが、最近では、BioWare の次の大型リリースであり、2014 年の Inquisition の待望の続編である次期 Dragon Age Dreadwolf の制作ディレクターとして働いていました。
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BioWare 在籍中に、ウォルターズは不運に終わった『アンセム』のナラティブ ディレクターも務めましたが、通常はスタジオのマス エフェクト プロジェクトではおなじみの顔でした。
Walters は、Mass Effect Andromeda のクリエイティブ ディレクターを務め、意見を対立させた BioWare Montreal プロジェクトを監督しました。最近では、ウォルターズは、シリーズの人気の高いオリジナル三部作をリマスターした、好評を博したマス エフェクト レジェンダリー エディションのプロジェクト ディレクターを務めました。
Walters は、Mass Effect とタイアップしたグラフィック ノベルの多くも執筆し、ゲームの物語を拡張しました。
ここ数年、ボスのケイシー・ハドソンやドラゴンエイジのベテラン、マイク・ダーラなど、BioWareのベテランが何人も会社を辞めている。
BioWare は、シリーズの重鎮である Mike Gamble が率いるチームとともに、オリジナル 3 部作の続編の開発初期に携わり、Mass Effect の将来に取り組んでいます。
私がマック・ウォルターズと最近話したのは2021年末で、彼は『マスエフェクト3』の開発と、スタジオがどのようにしてオリジナル三部作を終わらせたのかについて詳しく語った。

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