- パスワードで保護されたサーバーで友達に参加するとハングが発生するシナリオを修正しました
- リボンとメダルはランクのないサーバーに表示されます
- ジャンプと射撃を同時に行うと、武器を正確に扱う能力に影響を与えるようになりました。
- ハードコアモードの双眼鏡に照準スポットを追加
- 息を止めて前進しても、範囲外になることはもうありません
- ドミネーション/TDM ゲームに勝つために必要なポイントが増加しました (TDM スコアが 1200 から 1400 ポイントに増加、セクター コントロール スコアが 1800 から 2600 ポイントに増加)
- 腰から射撃する際の精度の低下
- スコアチェーン報酬のポイントを半分に削減
- スナイパーライフルのダメージを修正し、スナイパーライフルを他のキットとより一致させるようにしました。
- 反動と広がりの量を増加しました
- スポーン後の不滅時間を 1.6 秒から 1.9 秒に変更して、屋外でスポーンしてスポーン時にのみ撃たれるというシナリオを防止しました。
- アサルトライフル
- 反動の増加
- 偏差
- 非ズーム時の偏差増加
- 偏差バグ修正(射撃中に増加)
- 近距離ダメージの減少
- ジャンプの偏差が増加しました
- カービン銃
- 反動の増加
- 偏差
- 非ズーム時の偏差増加
- アサルトライフルより偏差の増加が早い
- 偏差バグ修正(射撃中に増加)
- ジャンプの偏差が増加しました
- スナイパーライフル
- ヘッドショットが最も大きなダメージを与える
- ボルトアクションによるダメージ軽減
- 遠距離から本体に2発撃って倒す
- 近距離からボディに1発のショット
- ノーマル:8m
- 弾薬2: 10m
- 範囲: 9.6m
- セミオートの反動増加




















