別の開発者はサイバーパンクに潰されるのを避けるために12月のゲームを延期した

別の開発者はサイバーパンクに潰されるのを避けるために12月のゲームを延期した

別の開発者は、サイバーパンクの影響を避けるために、12月に予定されていたゲームを延期した。
CD Projektがゲームの現世代版の問題を解決するためにCyber​​punkを12月10日に延期したとき、Path of Exileの開発者Grinding Gear GamesはアクションRPGの次の大型拡張を12月11日から2021年1月に変更した。
今回、Rockfish Gamesもこれに倣い、サイバーパンクという巨大な脅威を避けるため、スペース略奪シューティングゲーム「Everspace 2」の早期アクセス開始を12月中旬から2021年1月に延期した。
「オリジナルの Everspace を前世代のコンソールに移植することは、当時の私たちにとって非常に困難なことでした。そのため、『サイバーパンク 2077』のような大規模なタイトルを Xbox One と PlayStation 4 に提供することがどれほど困難であるかは想像するしかありません」と Rockfish 氏は述べています。ボスのマイケル・シェイド。
「残念ながら、これはその週に予定されていた他のゲームにとっても大きな打撃です。私たちのコミュニティから、この 2 つのタイトルの間にかなりの視聴者が重なっていることがわかっています。そのため、私たちは邪魔をせずに、私たちのゲームを延期することにしました」 1月にリリース。
「Everspace 2 ファンが不満を抱くことは承知していますが、おそらく史上最も期待されているビデオ ゲームと競合するのは得策ではありません。」
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その埋め合わせとして、Rockfish は 11 月 2 日に、対象となるすべての Kickstarter 支援者 (Just A Digital Copy、Please 以降) にクローズド ベータ アクセス付きのプレリリース キーを送信し、最初の 10 時間はプレイできるようになります。 1ヶ月早い試合。
支援者向けの Kickstarter アップデートの中で、ロックフィッシュ氏はさらに詳しく述べた:「サイバー象をすぐに部屋から追い出しましょう」と開発者は言った、「サイバーパンク 2077 のリリースが 12 月 10 日に延期されたばかりで、これは大きな打撃だ」 12 月中旬に予定されている Everspace 2 早期アクセス リリースに向けて。
「あらゆるメディアやコンテンツクリエーターが、歴史上最も期待されているであろうAAAの試合をホリデーシーズン中(そしてその他の試合はあまり)取り上げないだけでなく、私たちのコミュニティ(そして私たちのチーム)内にかなりの視聴者が重複していることもわかっています。 )。」
Rockfish はマーケティングおよび PR パートナーと相談し、ゲームを延期するという最終決定を下しました。

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