新しいThe Day Beforeレポートは、従業員がミスをしたとして罰金を科されたと主張

新しいThe Day Beforeレポートは、従業員がミスをしたとして罰金を科されたと主張

The Day Beforeの開発に関する新しいレポートでは、Fntasticの従業員と「ボランティア」が虐待の対象となったと主張している。
この報告書はドイツのPCゲームアウトレットGameStarとYouTubeチャンネルGame Twoが今週初めに公開したもので、Fntasticの元従業員16名、ボランティア1名、出版社Mytonaの従業員7名からの証言に基づいている。
これらの主張は、特に共同創設者のエドゥアルド氏とアイセン・ゴトフツェフ氏による有害な管理の疑惑や方向性の欠如など、Fntasticの労働環境の暗いイメージを浮き彫りにしている。
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第2戦の情報筋は、ゴトフツェフ夫妻が自らの意志で罰則を課し、従業員を解雇するだろうと主張した。ある例では、「低品質」音声録音を提出したとして従業員 2 名が 1,930 ドルの罰金を支払わされたとされている。 Game Twoが入手した社内の仕事上のチャットには、エドゥアルド・ゴトフツェフ氏が「意志の欠如」を理由に従業員の解雇を発表したことが示されていると言われている。
元従業員は、生産性を監視するために使用されていた Continent と呼ばれる Fntastic 独自の社内コミュニケーション プラットフォームについても話しました。報告書によれば、在宅勤務中でもワークステーションが監視され、従業員がいつでも連絡できる可能性があるという。これが「多大な心理的ストレス」を引き起こしたと関係者は述べた。
報告書では、クランチはFntastic社の「遍在するテーマ」であると説明している。関係者らによると、彼らは週末や休暇もなく、1日16時間以上働かなければならなかったという。
従業員らはまた、ザ・デイ・ビフォーの方向性に関して経営陣から「明確なビジョンが欠如していた」と主張した。関係者によると、リリースされる最新ゲームの傾向に従うために作業をやり直すように頻繁に指示されたという。
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これらすべての結果、ゲームは批判的に評価され、早期アクセスとしてリリースされてから約 1 か月半後に閉鎖されました。開発者のFntasticはThe Day Beforeのリリースから4日後に閉鎖し、SteamはMytonaと協力して返金を行った。
『ザ・デイ・ビフォア』の物語はまだ続く。先週、Fntasticはソーシャルメディア上に再浮上し、長文かつ奇妙な声明でこの物語を「ヘイトキャンペーン」のせいだと非難したが、すぐに削除された。

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