海兵隊員はアフガニスタン保健省の描写を嫌う

海兵隊員はアフガニスタン保健省の描写を嫌う

ゲームは決して実際の戦争を再現することはできず、EAはメダル・オブ・オナーが再現すると主張することで誤解を生んでいると、元米海兵隊歩兵でイラク退役軍人のベンジャミン・ブッシュ氏は主張した。
同氏はNPRのウェブサイトで「メダル・オブ・オナーが現在のアフガニスタン戦争を描いているのは正直気に入らない。フィクションであっても戦争とゲームのレジャーを同一視しているからだ」と述べた。
「プレーすることと、命を危険にさらすことは別のことだ。ビデオ戦争では、不安を操作したり、心臓にアドレナリンを分泌させたりすることはあるかもしれないが、危険にさらされているものはまったくない。
「このゲームをプレイし始めた瞬間に、毎回目に見えない狙撃兵に射殺されたら、このゲームがどれだけイライラするか想像してみてください。」と彼は付け加えた。 「このゲームは人気がないでしょう。そのように殺されるのは公平ではありません。戦争と同じです。現実には誤解を正す方法があります。」
本物の兵士だけが「戦争を止めて休む」ことができれば、頭への銃弾の絶え間ない恐怖は軽減されるだろうと彼は嘆いた。 「ビデオゲームは傷を負わせることも、友人を奪うこともできない」とブッシュ氏は推論した。
それにもかかわらず、同氏は、ビデオゲームではプレイヤーを熟練した特殊作戦兵士に育てることはできないし、「誰かをイスラム原理主義に誘い込む可能性も低い」ことを認めている。 「この映画がやっているのは、現代の戦争を参加型の映画にすることだ」と彼は言う。 「それが彼らの仕事だ。」
そして、ブッシュの若い頃のゲームは今日のゲームよりも「より無邪気」でしたが、「映画、ニュース、本」も同様でした。 「すべての人に共通する真実があります。それは、どんな媒体であれ戦争をプレイすることは戦闘ではなく、ゲーマーにとってそれは政治的でさえないということです」と彼は述べた。
「それは主題を必要とするただの座りっぱなしの冒険主義です。」
実際、ブッシュによれば、アフガニスタンから脱出するには2つの方法がある、「傷か幸運か」だ。熟練度が果たす役割はごくわずかであり、ゲームをプレイすることは兵士や政府を「守ったり危険にさらしたり」するものではありません。
「本当に名誉勲章を目指してプレーしたい人たちのために、採用担当者が待機している。我々がアフガニスタンに侵攻して以来、受賞者はたったの8人だけだ」と同氏は締めくくった。 「一人を除いて全員が死後です。」
Medal of Honor は今週金曜日に PC、PS3、Xbox 360 向けにリリースされます。 のレビューは今日の午後 12 時に公開されます。

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