熱心なファンが 1 年かけてすべてのゼルダ正規版ゲームを 100% クリアする

熱心なファンが 1 年かけてすべてのゼルダ正規版ゲームを 100% クリアする

非常に熱心なゼルダファンが、任天堂のバックカタログにあるすべてのゼルダ正規版ゲームを 100% コンプリートするという野心的な目標を達成しました。その取り組み全体には 1 年ちょっとかかりました。
この記念碑的な挑戦は、著名なゼルダファンであり、ゼルダソン チャリティー イベントの主催者である SuperMCGamer によって行われました。 2017 年 7 月に始まり、最終的に先週金曜日、8 月 3 日に無事終了し、累計プレイ時間は 484 時間になりました。
彼の功績を祝うために、MC は Reddit で AMA (Ask Me Anything) で質問に答えました。ここで彼は、これまでにリリースされたすべての正統なシングルプレイヤー ゼルダ作品を含めるという決定から始めて、自分の仕事のために設定したルールについてさらに詳しく説明しました。
ハイラル戦士のようなゲームが省略されても、MC の最終リストには依然として印象的な 18 のゼルダ タイトルが含まれています – ゼルダの伝説、ゼルダ II: リンクの冒険、過去へのリンク、リンクの目覚め DX、時のオカリナ 3D: マスター クエスト、ムジュラの仮面 3D、季節の神託、時代の神託、風のタクト HD、フォー ソード アドベンチャー、ミニッシュ キャップ、トワイライト プリンセス HD、夢幻の砂時計、スピリット トラックス、スカイウォード ソード (ヒーロー モード)、世界のつながり、トライ フォース ヒーローズ、そして最後になりますが、間違いなく重要なことは、ブレス オブ ザ ワイルドです。
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もちろん、MC は各ゲームの終了に到達するだけでは十分ではありませんでした。彼の 2 番目のルールでは、(この便利なスプレッドシートにリストされている) 完了可能なすべてのチャレンジを考慮する必要があると規定しました。これには、「夢幻の砂時計」の船のパーツ 72 個すべて、「オラクル」ゲームのリング 64 個すべて、「風のタクト」のフィギュア 134 個すべて、そして、そう、「ブレス オブ ザ ワイルド」のコロック 900 個すべてを集めることが含まれます。 Oracle of Seasons and Ages を完全に 100% 達成するには、2 回完了する必要さえありました。
MC が自分自身に許可した唯一の「物議を醸す可能性がある」除外は、Cucco Rush ミニゲームで 999.99 秒間生き残るという A Link Between Worlds の挑戦でした。「これは、極端な一時停止バッファリング戦略を使用しても、ほとんどの人が不可能に近いと考えているタスクです。」
この大規模な取り組みに何がインスピレーションを与えたのか疑問に思っている方のために、MC は AMA 中にその背景について少し説明してくれました。 「2017 年の夏のことで、『ブレス オブ ザ ワイルド』に DLC2 が登場することは知っていました」と彼は説明しました。「リリースまでの時間を過ごすのに、ゼルダのゲームをすべて 100% プレイするより良い方法はないでしょうか?」しかし 1 年が経った今、彼は「今ではもっと良い時間の使い方を考えることができるようになりました」と冗談を言いました。
このチャレンジ (Twitch で全編ストリーミング配信されました) は完了するまでに合計 484 時間かかりました。MC は現実生活の合間に、週に数回の 4 ~ 8 時間のプレイ セッションをなんとか捻出しました。全体の時間がどのように配分されたかというと、チャレンジの完了までに 2 番目に長い時間を要したゲーム、トライ フォース ヒーローズは明らかに 44 時間かかったのに対し、ブレス オブ ザ ワイルドは約 3 倍の時間を要しました。
SuperMCGamer は、多大な労力を費やし、手作業で退屈する可能性があるにも関わらず、シリーズの各エントリを再検討することで、依然として多くの楽しみを発見しました。 「ほぼすべてのゲームで、存在を忘れていた新しいミニゲーム、ダイアログ、クエストを発見しました。そして、それらを発見すると本当に興奮しました。」と彼は説明しました。
そうは言っても、好みは必然的に生じました。ブレス オブ ザ ワイルドが 100% でお気に入りのゲームとしてトップとなり、「同じレベルを 4 回ずつクリアする」必要があるトライ フォース ヒーローズが最下位となりました。そして、完了するのが最も難しい分割払いに関しては、その賞は Oracle ゲームに与えられます。
「オラクルのゲームがこれほど複雑だとは予想していませんでした」とMCは書いています。「リングに必要なルピーを手に入れるためにRNG操作戦略を学ばなければなりませんでした。そして、ガシャナッツを成長させて必要なものが確実に成長するようにする必要がありました。」 」
さらに、Oracle of Ages には、完璧な最高レベルのゴロン ダンスを取得するという、実行するのが最も困難な個人タスクが含まれていました。これは非常に難しいことが判明し、最終的には「精度が非常に厳しかったため」、MC がキャプチャ カードを介さずに GBA SP で直接プレイする必要が生じました。
それでも、484 時間後、MC は目標を達成できて単純に満足しています。しかし、もし彼がそれをすべてやり直すとしたら?彼は試合の順番を変えるつもりだと言っている。 「何らかの理由で、私は最悪のゲームを連続してプレイし、最高のゲームを最後に取っておきました…そのため…何か月も苦しみました。」
そして、もし誰かが自分自身でこの課題に取り組む意欲を十分に持っているなら、MC は一言アドバイスします。「やめてください」。彼が好奇心旺盛なゼルダファン仲間に警告したように、「ただ苦痛とフラストレーションを引き起こした恐ろしい出来事がたくさんあります。」むしろ、単に「大好きなゲームすべて」を 100% プレイすることに単純に時間を捧げるほうがはるかに賢明であると彼は認めています。

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