米国のゲーム脚本家は1万〜2万ドルを受け取る

米国のゲーム脚本家は1万〜2万ドルを受け取る

最近、米国のビデオゲーム脚本家は、ゲーム内の会話を担当することで 10,000 ドルから 20,000 ドルの報酬をもらっています。
これは、この件に関するニューヨーク・オブザーバー紙の記事によると、その数字について言及しているが、その数字の出所を明らかにしていない。
どうやら数年前はストーリーが大きく異なっており、脚本家は同じ作品でも10万ドル近くの報酬が期待できたという。
ゲームジャーナリストからコンサルタントに転身したンガイ・クロアル氏はニューヨーク・オブザーバーに対し、「ゲームの執筆はハリウッドの執筆よりも給料が低い。はるかに少ない」と語った。
「たとえば、フランク・ダラボンが欲しいなら、フランク・ダラボンの見積額を支払わなければ、彼を手に入れることはできない。しかし、裏を返せば、買う余裕がないということは、おそらく彼は最適な人物ではないということであり、おそらく彼は最適な人物ではないということだ」ゲームに詳しくて、それほど有名ではないかもしれないが、対話と構造の点でダラボンが提供するものの 60 ~ 70 パーセントを提供できる人が必要です。」
しかし、この記事のアンケート対象者の一致した意見は、ゲームのライティングの質は依然として非常に低く、多くの企業がフリーランサーの方が自社のプロセスに適しており、適切な人材を採用できないことが多いため、フリーランサーを好むということです。
ジャーナリストで小説家のトム・ビッセル氏は、「ゲーム業界のせいでハリウッドは前衛的な詩の出版社のように見える」と述べた。ジン。
もちろん、一部の開発者はそれを逆転させようとしました – 最も注目に値するのは、『The Beach』の脚本家アレックス・ガーランドが脚本を担当した『Enslaved: Odyssey to the West』のNinja Theoryです。
ゲームのリリース前に、Ni​​nja Theory の Tameem Antoniades 氏と俳優の Andy Serkis 氏にそのことについて話を聞きました。以下の EGTV 番組でのディスカッションをご覧ください。

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