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オリジナルのゴールデンアイ 007 開発者が新しいリマスターについて検討

原版《黄金眼 007》开发商正在考虑新的重制版

N64 版传奇《黄金眼 007》的原始开发团队成员分享了他们对该游戏最近在 Nintendo Switch 和 Xbox 上重新发布的想法。
在回应游戏原始开发者 Rea 的推文时,游戏设计师 David Doak 质疑“真正制作这款游戏​​的团队”的爱在哪里。
“显然,很高兴看到《黄金眼》重新发布,我们希望每个人都玩得开心!”多克继续说道。 “但是,好吧,你没有被邀请,这有点蹩脚。”
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Doak 提到了一份帮助开发 GoldenEye 的前 Rare 团队资深成员名单,25 年多后的现在,他们已经继续从事该行业的其他工作。
“你能想象其他创意媒体(书籍、音乐、电影……)中的类似场景吗?”多克继续说道。 “[A] 期待已久的四分之一世纪后的重新发行,没有原始创作者的参与。”
这次讨论是在对新版本《黄金眼》的不同反馈以及对 Nintendo Switch 和 Xbox 版本之间的差异(特别是包含(或缺乏)在线多人游戏)的持续质疑之后进行的。
前 Rare 作曲家格雷姆·诺盖特 (Graeme Norgate) 补充道:“一想到 Switch 和 Xbox 版的《GoldenEye》将由两个不同的开发商委托制作,我感到很遗憾。” “我们本可以让老团队重新团结起来,再做一场演出。我们不会让你们失望的。对于伙伴们来说,爱的劳动总是比金钱更有价值。”
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《黄金眼 007》的 Nintendo Switch 版本由任天堂内部制作,而 Xbox 版本则由温哥华工作室 Code Mystics 开发。
Code Mystics 在 Twitter 上写道:“仅供那些提问的人参考。我们是 Xbox GoldenEye 的开发者,但我们并没有这个计划。” “不幸的是,有些问题我无法回答。”
《黄金眼 007》的粉丝们呼吁发布久违的 Xbox Live Arcade 游戏版本。
当被问及为什么不使用 XBLA 端口时,Code Mystics 回答说:“这个决定是在我们被雇用之前做出的。”
“这真是一个令人失望的发现,”诺盖特总结道。
到目前为止,您如何找到新版本的《黄金眼 007》?