对我来说,城市建设游戏中最好的时刻总是在开始时,那时你看到的都是可能性。事情是可控的,世界是原始的,节奏是缓慢的。对我来说,这是田园诗般的。如果有任何游戏能够理解这一点,那就是《最远的边境》。
这是一款关于工薪阶层的游戏,他们厌倦了在大城市被富人欺负,并开始在最遥远的边境上靠自己的力量取得成功。这就是幻觉。这个时代是工业革命的诞生时期。或许还不是很明显。这就是开始。十几个人和一支商队,还有一望无际的荒野来驯服它们。
我喜欢接下来发生的事情,因为它发生得非常缓慢,而且规模仍然很小。 《最远的边境》并不是要从数十人搬到数千人,从村庄搬到大城市,然后缩小范围,让自己感觉自己在掌控之中。这是关于保持小规模并与您所关心的人保持密切联系。称其为“城市发展”可能是错误的,而更应该称为“城市发展”。因为根据我读到的信息,即使过了很多小时,结算规模仍然只有几百人(显然这个游戏过去在性能方面一直很挣扎),但它处于抢先体验阶段。)。
换句话说,这是一款想要保留开局时刻感觉的游戏。在游戏的第一个小时,也就是三年里,我只建造了四栋房子,一个钓鱼小屋,一个狩猎小屋,一个采集小屋,一个墓地,一个烟房和一个仓库。我依靠浆果和一点肉度过了这个季节,杀死了两只狼,一名村民被熊咬伤,死于狂犬病,并生下了三个婴儿。那只熊又回来恐吓我的村庄,迫使每个人都跑进去躲起来,但那只熊又消失了,我的田园生活仍在继续。Ta。我的住所可容纳 16 人。
没必要着急。舒缓的音乐、广阔的自然世界和简单的生存让你有时间沉浸在游戏的宁静中。这意味着对我们眼前展开的小生命保持密切和好奇,观察他们进行日常工作,了解他们的名字,看看他们的需求是否得到满足。这会给你时间去检查。这是一个温暖而放松的地方。
但只有一个小时。我不知道我能阻止不可避免的并发症多久。我知道有些人即将到来,尤其是以掠夺者的形式,他们想要掠夺我的城镇。游戏表明,你最终需要守卫、士兵和瞭望塔来保护你免受他们的伤害。游戏还告诉我,我最终会想要一所学校,一个肥皂制造商,以及各种在我目前的困境中显得过于奢侈的东西,但我不完全确定我是否想要这里的生活方式。没有任何先进的东西足以改变它。总有一种感觉,最遥远的边境正试图成为工人们逃离的童话般的地方,而不是它的重演。我喜欢它。我们有了一个良好的开端。
「最远的边疆明白,城市建设者最好的时刻就是开始」※最佳视频选择
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