「ディスクが死んでいる」という主張が誤りであることを証明するレポート

「ディスクが死んでいる」という主張が誤りであることを証明するレポート

2009 年に購入されたビデオゲームの 80 ~ 90% は物理メディアであったことが、新しい調査で明らかになりました。
すでにご自身で計算されていると思いますが、念のため言っておきますと、これは 2009 年のゲーム売上の 10 ~ 20 パーセントがデジタル版だったということです。
これはまだパイのかなりの部分ですが、おそらくデジタル配信の利点を称賛する人々が私たちに信じ込ませるほどまともではありません。
Entertainment Merchants Association によると、2009 年の DVD と Blu-ray ディスクの合計売上高は 179 億ドルに達し、デジタル配信による収益の 9 倍に達しました。
EMA CEO兼社長のボー・アンダーセン氏は次のように述べています。「最近、DVD市場の収益の減少に大きな注目が集まっていますが、消費者のホームエンターテイメントへの支持は依然として非常に強く、パッケージメディアは依然として好調です。推奨される配送手段。
「デジタル配信は明らかにホームエンターテイメント市場の重要な分野であり、来年も市場シェアは拡大し続けるでしょう。
「業界の部外者にとっては、よく言われるように『ディスクは死んだ』と言いたくなるが、その終焉に関する報道はひどく誇張されている。」
ただし、PC ゲームの販売に関してはそうではありません。
NPDは先月、米国のPCゲームのデジタルダウンロードが店舗での購入と同等に達していると発表した。
2009 年、米国では 2,130 万本の PC ゲームがダウンロードされましたが、小売店で購入されたのは 2,350 万本でした。

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