「バトルフィールド 2042」の最初の大きな発売後パッチが本日公開されます

「バトルフィールド 2042」の最初の大きな発売後パッチが本日公開されます

最初の発売からわずか 1 週間足らずで、やや不安定なスタートを経て、DICE はバトルフィールド 2042 の最初のメジャーリリース後パッチを展開し、その多くの問題のいくつかに対処しようとしました。
スコアボードやゲーム内ボイスチャットの欠如などの基本的な問題は認識されていますが、それらはパッチの第一波には含まれていません。代わりに、今日のアップデート – ゲームが広く利用可能になった1週間後にリリースされたパッチ2に続き、アップデート2と名付けられました – 代わりに、バランス調整とパフォーマンスの調整が導入されています。
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その中で重要なのは、フィールド上での蘇生の動作の改善、ホバークラフトとナイトバードの弱体化、リスポーン システムの改善、そしてバトルフィールド 2042 のガンプレイを非常に手抜きに感じさせる誇張されたショットの分散の修正です。
来月リリースされる 3 番目のアップデートはさらに深くなり、インターフェイス、マップ、マッチメイキング、進行状況の修正が導入されます。さらに詳しく知りたい場合は、EA の公式 Battlefield ブログに包括的なリストがあり、驚くほど詳細に説明されています。
「バトルフィールド 2042」は先週正式にリリースされ、このマルチプレイヤー専用の作品ではシリーズを近未来の設定に導きます。悪名高い「バトルフィールド 4」の発売以来、バトルフィールド ゲームとしては最も不安定なスタートの 1 つであり、Steam で最も評価の悪いゲームの 1 つになりました。ただし、EA と DICE がこの薄く普及したパッケージに焦点を当てることができれば、その将来にはまだ希望があります。

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『Battlefield 2042』公開トレーラー(ft. 2WEI)
『Battlefield™ 2042』公式ゲームプレイ・トレーラー

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