「バーンアウト」と「ニード・フォー・スピード」スタジオが上司と4人の共同創設者を失う

「バーンアウト」と「ニード・フォー・スピード」スタジオが上司と4人の共同創設者を失う

『Burnout』と『Need for Speed』の開発者である Criterion の優秀な人材がスタジオを離れ、新たな会社 Fuse Games を設立しました。
このニュースは、昨年の期待外れの発売となった『ニード・フォー・スピード アンバウンド』に続くもので、この作品には温かい批判的な反応があったものの、パブリッシャーのEAからはほとんど鳴り物入りではなかった。
Fuse Games は、Criterion の元社長 Matt Webster 氏が率い、Criterion の元共同創設者 4 名が上級職に就きます。チームは 20 年近くにわたり、クライテリオンのさまざまなプロジェクト、『バーンアウト』、『バトルフィールド』、『スター・ウォーズ: バトルフロント』、『ニード・フォー・スピード』に協力してきました。
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チームはコンテンツ責任者の Steve Uphill、制作責任者の Pete Lake、運営責任者の Alan McDairmant、技術責任者の Andrei Shires で構成されています。
Fuse Games は、Criterion の本拠地であり英国の重要なゲーム開発拠点であるギルフォードに本社を置き、すでに急速に人員を増強しています。ヒューズがまだ発表されていない後援者からスタジオへの「多額の資金」を獲得した後、合計17人のチームメンバーがすでにスタッフとして働いている。
プレスリリースによると、同スタジオの最初のプロジェクトは「大ヒットスペクタクルと、ソーシャルゲームプレイ、自己表現、創造性におけるプレイヤー中心のイノベーション」を備えたAAAゲームになるという。
もともと 1996 年に設立された Criterion は、輝かしい Burnout レーシング シリーズを構築して名を馳せました。このシリーズは非常に人気があったため、すぐにパブリッシャー EA によって毎年恒例のフランチャイズになりました。
2010 年代に、Criterion は EA の主力レーシング フランチャイズである Need for Speed の開発に移りました。最も注目すべきは 2010 年の代表的な作品である Hot Pursuit と、その後のいくつかの続編です。
過去 10 年間の後半、Criterion は EA のサポート スタジオとして機能し、Battlefields と Star Wars バトルフロント 2 の一部を構築しました。実際、昨年の Need for Speed Unbound は延期されたため、Criterion は苦境に立たされた Battlefield 2042 のリリースを支援できる可能性があります。ドア。
『ニード・フォー・スピード アンバウンド』が実際にリリースされたとき、それはほとんど通知されずにリリースされました。このゲームは昨年10月にEAによって発表され、2か月も経たずにリリースされました。スタイリッシュなセルシェーディングとグラフィティ アートがリアルな世界に重ねられ、すっきりとしたビジュアルの華やかさが特徴でした。しかし、売上という点では、あまり印象に残らなかったようだ。
「これはよく知られた話です」と Martin 氏は の Need for Speed Unbound のレビューで書いています。 「新作『ニード・フォー・スピード』は鳴り物入りで公開され、かなりまともな作品であることが判明した。EA の長期連載シリーズが休閑期間を経て本調子に戻ったように感じるには、十分まともだ。」
販売方法に関係なく、 は Unbound が「すべてを征服した Forza Horizo​​n と互角に戦える」と結論付けました。
Forza Horizo​​n と言えば、今日のニュースは、Forza Horizo​​n 5 のクリエイティブ ディレクターである Mike Brown と元 Playground Games 開発者のチームが独自の新しいスタジオ Maverick Games を設立するために去ってからわずか 2 か月後に発表されました。

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