「誰かがタリバンに違いない」

「誰かがタリバンに違いない」

数か月にわたる論争を経て、メダル オブ オナーが本日ついに発売されました。気づいていない場合に備えて。
EA がシリーズのリブート版の舞台がアフガニスタンになると発表した瞬間から、ミスティック メグはこの決定の影響を予見する必要はありませんでした。
この「完全に非イギリス的ゲーム」の禁止を求めるリアム・フォックス国防長官の無知な呼びかけ(英国軍が登場しないという点では少なくとも文字通り正しかった)から、EAが11時間かけてタリバンをマルチプレイヤーから削除したことに至るまで、持続的な圧力に直面して、議論はしばしば不道徳なものになるが、ゲームの内容はそれを要求している。
私は、EA にはゲームをいつ、どこで選択するかについてのあらゆる権利があり、格付け機関の通過後は、理由が何であれ、ゲームをプレイするかどうかの決定は個々の消費者に委ねられる、と考えています。
そうは言っても、私はアフガニスタン戦争を題材にしたゲームを作る EA の権利を全面的に擁護するつもりだが、パブリッシャー自身はこの決定を擁護する上でほとんど好意を示していない。
今なお激化し、殺戮が続いている戦争をゲームのベースにすると、明らかに当然のことながら感情的な反応を引き起こすことになります。では、「うんざりして怒っている」フォックスが、マルチプレイヤーで米兵を相手にタリバンとしてプレイするオプションを「味気ない」と烙印を押したとき、EAはどう反応するのだろうか?これを子供時代の警官と強盗のゲームと同一視すると、次のようになります。
「私たちのほとんどは、7 歳のときからこれをやっていました。誰かが警官を演じ、誰かが強盗を演じるに違いありません。メダル オブ オナーのマルチプレイヤーでは、誰かがタリバンにならなければなりません。」
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哀れな。そして、他のすべてのプレスリリースやインタビューで機械的に繰り返された、未払いの記録「兵士への敬意」の自動応答とは著しく矛盾しています。
私は先週の土曜日に国営ラジオで『メダル・オブ・オナー』を見直すつもりだった。スタジオにいる間、ニュース速報はアフガニスタン南部での爆発で死亡したイギリス軍兵士ピーター・ライナー軍曹の最新の死亡を伝えた。私たちは、ゲーム報道の「軽い」トーンを考慮すると、EA のタイトルを取り上げることは実際には適切ではないとすぐに判断しました。
ジャーナリストとしての10年間で、時事問題がゲームレビューという単純な実践に影響を与えたのはこれが初めてだ。これは他のメディアにとっておなじみの領域であり、テレビ番組の内容がニュースの悲劇的な出来事と不快に衝突する場合、番組のスケジュールが打ち切られることがある。
私はこれがEAのゲーム制作に対する反論であるとは決して思いません。しかし、これはゲーム業界にとって不確実な根拠であり、慎重な手順が必要です。
現在の紛争を小説やテレビ、映画でドラマ化できるなら、もちろんビデオゲームでもできるという命題を受け入れるなら、重要な問題は次のとおりです。EA はこの問題に対してどの程度良い仕事をするのでしょうか?
メダル オブ オナーを発表した最初のプレスリリースでは、EA 幹部の次のような発言が引用されています。「今日の戦争と今日の精鋭兵士の物語を、今日最も関連性の高いメディアであるビデオゲームを通じて伝えることが重要だと感じました。」
たとえば、昨年のオスカー受賞作『ハート ロッカー』と比較して、おそらくより多くの人がメダル オブ オナーの物語をゲーム形式で体験することになるだろうという議論には、根拠がないわけではありません。しかし、それは「物語を伝える」ための良い媒体なのでしょうか?
チームの名誉のために言っておきますが、モダン・ウォーフェア 2 で見られた意図的に挑発的な戦術、特に悪名高い「ロシア人禁止」レベルを回避しました。これは、大げさな政治的発言を避けるように設計されており、より冷静で不条理ではない体験になっています。実際、私にとって唯一不快な瞬間は、ゲームのクライマックスでの不必要に派手な CGI シーケンスで起こりました。
アフガニスタンの地形は、山岳環境の混乱と待ち伏せに対する絶え間ない恐怖を利用して、ゲームプレイに大きな影響を与えています。しかし、それを超えて、トムがレビューで指摘したように、それは「単なる射撃場」であり、多くの場合優れていますが、圧倒的に一般的なものです。
不器用に書かれた支離滅裂な物語は、緊張感があり、楽しく、称賛に値するシリーズの形への回帰から気を散らすものではありません。しかし、EA が本当にそれを望んでいたとしても、それは紛争そのものについての有意義な洞察をほとんど提供しません。
論争の裏で、Danger Close は議論の余地のない良いゲームを生み出しました。しかし、それは現在の紛争の複雑なテーマを探求するための媒体としてゲームの目的を前進させるでしょうか? 1インチも違いません。

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