「Alan Wake 2」は最も売れている Remedy ゲームだが、まだ利益を上げていない

「Alan Wake 2」は最も売れている Remedy ゲームだが、まだ利益を上げていない

『Alan Wake 2』は開発者のRemedyにとってこれまでで最も売れたゲームだが、スタジオはまだプロジェクトの開発費とマーケティング費を回収する必要がある。
Remedyは最新の財務報告書で、『Alan Wake 2』は現在130万本を販売し、そのうち100万本は昨年末までに販売されたと述べた。これは、Control が最初の 4 か月間で管理した前作よりも、ゲームの最初の 2 か月間で Alan Wake 2 の 50% 多くのコピーと 3 倍以上のデジタル コピーが販売されたことに相当します (ただし、Alan Wake 2 がデジタルのみのリリースであったことは注目に値します) )。
それ以来、『Control』は 400 万本以上を販売しており、Remedy は、「優れたゲームは優れたロングテール売上を生み出すことができる」ため、『Alan Wake 2』でも同様の傾向が見込まれると述べました。しかし、当然のことながら、ゲームは時間の経過とともに価値が失われます。そのため、価格が下がった後に販売されるコピーの収益は、発売時よりも少なくなります。
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Remedyの最高経営責任者(CEO)Tero Virtala氏は、同社が「Alan Wake 2の販売開始に満足している」と述べた。 「価格も高水準を維持しており、このゲームはすでに開発およびマーケティング費用のかなりの部分を回収しています。当社は既存のファンにサービスを提供し、新しいプレイヤーを引き付けるためにゲームの開発を継続し、ゲームの販売が継続されることを期待しています」良い。”
『Alan Wake 2』の発売後、Remedy チームは他のシリーズの将来にも注目しています。ヴィルタラ氏は、スタジオの他のプロジェクトであるコンドル、コントロール2、マックス・ペイン1&2のリメイクは、アラン・ウェイク2の作業からスタッフが移ったおかげで「すべて開発ペースが上がっている」と述べた。 2024年前半だ」とヴィルタラ氏は語った。同CEOはまた、ControlとAlan Wakeの両方での「成長と拡大」がRemedyの将来の「重要な部分」になると付け加えた。
実際、『アラン ウェイク 2』には 2 つの有料 DLC 拡張が予定されています。最初の拡張であるナイト スプリングスでは、「アラン ウェイクの世界のおなじみのキャラクター数人」としてプレイできるようになり、「複数の自己完結型ゲームで説明のつかないことを体験」できます。ナイト スプリングスのエピソード」 (もちろん、これはトワイライト ゾーンに基づいたこのユニバースのゲーム内テレビ番組です)。
その後、The Lake House として知られる 2 番目の拡張が行われます。この拡張では、プレイヤーは「秘密の研究を行うために独立した政府組織によって設立されたコルドロン湖の岸にある謎の施設…何か問題が起こるまで」を探索することになります。

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