任天堂がスマートフォン版『どうぶつの森』のスピンオフ『ポケットキャンプ』を世界中で発売してから 6 週間が経ち、私はこのゲームに欠けていたすべてについて書きました。ポケットキャンプには何かが欠けているように感じました。それは、以前のゲームキューブ、Wii、3DSでどうぶつの森を非常に良くしていたものをアプリが再現できていないという感覚でした。発売当時のポケットキャンプは、がっかりするほど必要最低限の体験であり、私はそれを「余分なものをそぎ落とした」と表現しましたが、これまでどうぶつの森で街の人々と築いてきた有意義なつながりの代わりに、一見無意味に見える報酬のパレードが提供されたという点で、やりがいもありませんでした。
かなりの程度まで、私はそれらすべてが真実だと今でも思っています。私はまだ毎日ログインして、ジェイやキッド・キャットの様子や、彼らがアプリ内でどの制限されたことをやっているのかを確認しているわけではありません。アルフォンソはまたソファに座っていますか?いいえ、それでも毎日ログインしています。レビューを終えた後、ポケットキャンプをMiitomoと一緒のフォルダーに移動し、二度と起動しないようにする準備ができていました。そして任天堂はアプリのクリスマスアップデートを開始し、フレンドイベントを開始し、その後、まったく別のゲームプレイと庭園の報酬を開始しましたか?そして、任天堂はこれを、私が以前にプレイした他の任天堂のゲームと同じように扱っていないことに気づきました。私は早期アクセスの任天堂ゲームをプレイし、それが目の前で進化するのを見ていました。
任天堂はこれまでもゲームコンテンツの遅れた公開を受け入れてきたが、ポケットキャンプがアームズやスプラトゥーンのようなものと違うのは、まったく新しいゲームプレイに手を広げている点だ。アームズとスプラトゥーンは両方とも、レベルやキャラクターなど、すでに持っているものをもう少し追加しましたが、主に事前に定義された境界内に収まりました。ポケットキャンプのガーデニングゲームプレイは何か違います。実際、種を植えて収穫し、他家受粉して珍しい品種を作り、じょうろを手に友達の町に旅行して友達の花の世話をするという点で、かなり複雑です。
今週のアップデートでは、庭の機能の 2 番目のセットが追加され、シリーズのお気に入りのローバー ザ キャットがすべての仕組みを説明するために登場しました。期間限定の植物の種類と報酬が用意されているガーデンイベントが開催され、新しく咲いた花の周りを飛び回るイベント限定の珍しい昆虫を捕まえることができます。任天堂がお金を稼ぐ方法は他にもたくさんありますが、いつものようにゲームプレイの高速化を中心にしていますが、私は今ではこれについても心配する必要はないと十分に自信を持っています。
現実世界のお金で支払われるアプリのプレミアム通貨であるリーフ チケットは、ゲームのリリース時に私が最も懸念していたものの 1 つでした。 6週間プレイし、アプリの最初の2つのアイテムイベントからすべてを収集した私は、それらの懸念は杞憂だったとしか言えません。ゲームプレイを通じて必要なリーフチケットを獲得するだけで、トム・ヌークとKKスライダーが私のキャンプ場を訪れるためのゲームの20ポンドの発売オファーを回避しただけでなく、期間限定のクリスマスと新イベントですべてのアイテムを獲得するために働いて手に入れましたお金をかけずに一年の行事を。
もちろん、プレイを始めるときにそんなことは分からないでしょう。このゲームは、ある時点でリーフ チケットが必要になる可能性があることを、やや恥ずべきことに示唆しているので、リーフ チケットが欲しくないですか?そして、上記のすべてを行うために、私は毎日 30 分ほどポケット キャンプをプレイしたと言う必要があります。2 分間チェックインするだけで報酬があなたの膝に落ちてくることを期待することはできません。私は現在レベル40くらいですが、村人からの依頼をどれだけこなしたか、もうずっと前から忘れていました。しかし、無課金でプレイすることは十分に可能です。私は緊急時に備えて、レベルアップするだけで得られる無料のリーフチケットを大量に保管しています。
クリスマスと新年の両方のアイテム イベントには、特定の日付までに収集して使用するクラフト アイテムの通貨が関連付けられており、ゲームに集中するのに役立ちました。任天堂は友情強化イベントを同時に開催することで、報酬を倍増することもありました。そしてその間ずっと、アプリはより予測可能な方法で拡張され、新しい村人、新しい村人クラス (「素朴」) および作成する関連機能に加えて、小さなキャンプ場を収集して飾るためのアイテムが追加されました。今後発表される機能には、最初に別のシリーズである衣服のクラフトが含まれますが、化石を愛するブラザーズの復活がそう遠くないうちに見られなかったら、私はショックを受けるでしょう。ああ、これはすべて 6 週間で起こったことだと言いましたか?
まだ初期の頃です。ポケットキャンプが突然、絶対にプレイしなければならない魅力的なゲームになったなどとは誰も思っていません。しかし、面白くなってきました。そのペースで変化し、新しいものが追加され、1 か月ちょっとの間に、私が最初に期待していたものとは異なるものになりました。ポケットキャンプはまだ、スマートフォンの典型的などうぶつの森ゲームではありません。その代わり、任天堂は実際に非常に任天堂らしいこと、つまりゲームの特定のハードウェアの強みを活かして、何かユニークなものを作っていることをやっているのです。そして、それは私に、少なくとももう少し長くプレイし続けたいと思わせます。