『ウィッチャー2』はコンソール版に登場するのか?

『ウィッチャー2』はコンソール版に登場するのか?

ポーランドの開発会社 CD Projekt が、期待のファンタジー RPG 『ウィッチャー 2』の PlayStation 3 および Xbox 360 バージョンを作成した場合、2011 年 5 月 17 日の PC 版の発売からわずか「数か月」後にリリースされることが でわかりました。
CD Projektは『ウィッチャー2』を発表して以来、コンソール版のリリースの可能性について疑問を呈してきた。 PC バージョンが古いため、こうした疑問はさらに強くなっています。
ゲームのコレクターズ エディションとプレミアム エディションを発表するために先週ポーランドのワルシャワで開催された記者会見で、 は CD Projekt の最も著名なスタッフ 2 人、シニア プロデューサーの Tomasz Gop と共同創設者兼 CEO の Marcin Iwinski を追い詰め、その内容を聞き出しました。ハプニング。
「私たちは、私たちのテクノロジーがマルチプラットフォームをサポートしていると公然と言ってきました」とイウィンスキー氏は語った。 「PC版のリリースについては、またわかります。
「私たちは、特に英国と米国でどれだけのプレイヤーが Xbox 360 でプレイしているかを知っています。私たちは数学が得意です。今のところ言えるのはこれだけです。」
ゴップ氏は今日公開された新しいインタビューでも同様に回避した。 「スタジオ内で何が起こっているかを直接伝えることができないので、これは難しすぎる質問ですが、いつか『ウィッチャー 2』が現世代機でリリースされるよう全力を尽くしていることをお伝えしたいと思います」コンソール」と彼は申し出た。
「私たちはすでに多くのテストを実行しています。半年ごとに現実性のチェックを行っています。ゲームからレベルを取得し、それをエンジン内に組み込もうとしています。Xbox 360 と PS3 のコンソールに対応しているためです。 。
「それは可能です。」
コンソールゲーマーが PC バージョンのリリース後どれくらい待たなければならない可能性があるかと尋ねられたとき、Iwinski 氏は次のように答えました。「あまり長く待たせることは望ましくありません。それは商業的に意味がありません。したがって、バージョンが存在する場合は、 、数か月かかります。
「主に行われているのは PC バージョンです。PC を持っている人は誰でも、それを入手することを強くお勧めします。
「家にPCを持っていない人がかなり多くなっているという事実は重々承知しています。」
しかし、マルチプラットフォームで調整して発売するために、PC バージョンと並行してコンソール バージョンを作成してはどうでしょうか?
「理由は3つあります。時間、人材、そしてお金です」とゴップ氏は明かした。 「私たちはまだ家庭用ゲームをリリースしていません。そのため、私たちはこのテーマにさらに慎重に取り組んでいるのです。」
5月、CD Projektはコンソール版『ウィッチャー2』が生産中止になったという噂を打ち消した。バンダイナムコがPCゲームの欧州販売代理店として契約したというニュースから憶測が渦巻いたが、重要なのはコンソール版については言及されていなかったことだ。
「CD Projektは常に家庭用ゲーム機で『ウィッチャー2』を開発したいと考えており、今も計画しているが、何も変わっていない」と同社はツイートした。
そして先月、CD Projektはコンソール版は単なる「潜在的な」リリースであると説明しました。 CD プロジェクトは、資金の問題により、前作のコンソール ゲーム『ウィッチャー: ホワイト ウルフ』(ウィッチャー 1 の改作)を開発中止しました。
ウィッチャー 2 の独占スクリーンショット 4 枚は以下のとおりです。
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