『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に何が戻ってくるか予想してみよう

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より具体的には、任天堂の藤林秀麿氏が新しいAsk the Developerインタビューで語ったところによれば、「巨大」で「伝統的な」ダンジョンが、ブレス オブ ザ ワイルドでは目立って存在しなかったものの、ティアーズ オブ ザ キングダムではゼルダの伝説シリーズに戻ってくるという。 。
前作『ティアーズ オブ ザ キングダム』では、任天堂は広大なオープンワールドだけでなく、1986 年の発売以来ゼルダ シリーズの一部であった長くて精巧なダンジョンを次のゲームに置き換えることで、伝統的なゼルダの方式を大きく刷新しました。マイクロダンジョンのような神殿と、ほとんど忘れられがちですが、より広大な神獣。
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しかし今回、開発チームは滝沢氏によれば、「伝統的な『ゼルダの伝説』ゲームと同じように、巨大でそれぞれが独自の地域的な外観と雰囲気を持っている」ダンジョンの「多種多様」を作成することに焦点を当てた。滝沢氏は、これらは「プレイヤーにとって満足のいく挑戦を提供するものであり、開発するのは間違いなく挑戦でした!」と付け加えました。
同じインタビューの一環として、任天堂の堂田拓弘氏は、『ティアーズ オブ ザ キングダム』のダンジョンに対するチームのより野心的なアプローチの小さな例を示し、「ハイラルの地表から直接つながっているもの。空からダンジョンに直接飛び込むと、 ”とイベントが発生します。前作ではできなかった新しい体験になると思います。」
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、先週 の寄稿者オマール・ハフィーズ・ボア氏がトレーラーを 5 点満点中「必須」と評価したことを受けて、より良いものとなっているが、Nintendo Switch 向けに今週金曜日、5 月 12 日に発売される。

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