『ニード・フォー・スピード アンバウンド』発売後、クライテリオンのベテラン5名が退職

『ニード・フォー・スピード アンバウンド』発売後、クライテリオンのベテラン5名が退職

ニード・フォー・スピードの開発者クライテリオンで長年務めた5人の上級チームメンバーが、先月のニード・フォー・スピード アンバウンドの発売を受けてスタジオを去った。
GamesIndustry.biz の報道によると、Criterion の副社長兼ゼネラルマネージャーの Matt Webster 氏が 23 年間勤務したスタジオを退任し、スタジオ開発責任者で Criterion に 17 年間在籍したベテランの Alan McDairmant 氏も退任しました。
同社に16年間勤務するシニアテクニカルディレクターのアンドレイ・シャイアーズ氏と、1996年にクライテリオンに初めて入社したエグゼクティブ・プロデューサーのピート・レイク氏が参加する。コンテンツ責任者のスティーブ・アップヒル氏も、直近の10年間の任期を終えて退社する。クライテリオンに在籍。いずれも開発者は「EAの外で新たな機会を模索する」ことになったと言われている。
Digital Foundry は、PS5 および Xbox Series X/S の Need for Speed Unbound を検討します。
退社のニュースを受けてEAは、チャリティ・ジョイがEAスポーツUFCフランチャイズから異動して『ニード・フォー・スピード』のエグゼクティブプロデューサーを務める一方、以前コードマスターズでダートとグリッドを監督していたジェフ・スミスが現在、『ニード・フォー・スピード』の製品開発シニアディレクターを務めることを認めた。ニード・フォー・スピード。
EA からのあまり宣伝もなくリリースされたかなり控えめなリリースにもかかわらず、Need for Speed Unbound はシリーズの強力なリリースであり、 は本作を「すべてを征服した Forza Horizo​​n と互角に渡り合えるアーケード レーサー」と呼びました。 」。
マーティン・ロビンソンは「現状では『アンバウンド』は(優れたオープンワールドレーサーであるということには)及ばない」と推奨レビューで書いている。「しかし、このシリーズがこれまで提供してきたどのゲームよりも遥かに先を行く『ニード・フォー・スピード』体験を提供していることを考えると、私は文句を言っているわけではありません。この素晴らしいゲームに対する EA の奇妙な対応によってチャンスが損なわれず、Criterion がその素晴らしい作品を基にして続編を作ってくれることを願っています。そうすれば本当に Forza Horizo​​n のビーターを手に入れることができるからです。」

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