『バトルフィールド 5』レビュー - ここ数年で最も面白い DICE シューターは、最も侵害されている作品でもある

『バトルフィールド 5』レビュー – ここ数年で最も面白い DICE シューターは、最も侵害されている作品でもある

少し未完成な印象を持ちながらも、将来に向けて強力な基盤を築く、スリムながらも強力なシューティング ゲームです。
『バトルフィールド 5』はめちゃくちゃだ。これは、悪名高い「Battlefield 4」の発売以来、DICE のサンドボックス マルチプレイヤーとしては最も不具合が多く、技術的に最も問題があり、発売自体も大騒ぎになっています。これは今月後半までお金を払って参加する人には公開されないゲームです。あるいは、もう少しお金を払ってもいいなら、今日発売されます。あるいは、全額を支払いたくない場合は、EA Access 加入者向けに 1 週​​間公開されています。または、EA Access Premier サブスクライバーの場合は、1 週間強かかる可能性があります。もちろん。
そして、たとえその混乱が終わったとしても、『バトルフィールド 5』は皆さんが期待するような場所にはありません。避けられないバトル ロイヤル モード – 確かに DICE 独自のカオス ブランドに最適なモード – は来年 3 月まで公開されません。発売時に発表された協力モードは、リリース後に予定されているもう 1 つのサポートである 4 つのシングルプレイヤー ウォー ストーリーの 1 つであるため、後になるまで登場しません。このような機能の欠落と不足はすべて、EA が古いビジネス モデルから無料の定期アップデートに移行したことの副次的要因ですが、『バトルフィールド 5』は発売当初は非常に不完全に感じられ、恐ろしいシーズン パスから逸れているため、アーリー アクセス タイトルのように感じることもありました。 。この件に関する期待感が特に薄れているのも不思議ではありません。
それは EA による壮大な不始末の別のエピソードのせいにして、DICE には少し同情してください。なぜなら、その混乱の下で作られたゲームはしばしば素晴らしいものだからです。バトルフィールドの公式を、美しく統合できる一連の新しいシステムで強化します。バッド・カンパニーの慌ただしい時代以来、バトルフィールドをプレイしてきた中で最も楽しいものの一つとなっているが、その楽しさはバトルフィールド 5全体の陰鬱なトーンによって促進されているものではない(このトーンは、明るい公開トレーラーには存在しなかったが、それが示唆している)おそらくリリースまでの準備段階でギアチェンジがあったのでしょう)。
その陰鬱な雰囲気は、シングルプレイヤーの War Stories を通じて最も不気味なものになります。War Stories は、「語られざる物語」に焦点を当てた 2 時間の 3 つのエピソードです。1 つはノルウェーの抵抗、もう 1 つはフランス軍のセネガル植民地軍、そしてイギリスのスペシャルです。ボートサービス、ドイツ戦車乗組員に関する最後のストーリーが続きます。これらは、バトルフィールドの定番要素のいくつかをレベルに組み込むのに適しています。これらは、複数の目標を備えた大きなオープンスペースです。しかし、それらは、むらのあるステルスと壊れた AI への過度の依存によって台無しになり、すべてが難題のようなものになり、完全に完全になります不可欠な。
彼らもまた、ひどく真剣であり(そうでないときは別として、軽薄なエピソードである『アンダー・ノー・フラッグ』では、調理が不十分すぎて重度の吐き気を引き起こす可能性がある2匹のコッカニーが主演する)、無人地帯を目指して撮影している。テレンス・マリックとマイケル・ベイの間で描かれ、最終的にはジョン・ルイスのクリスマス広告のような感情的な深みで終わります。そう考えると、Bad Company の復活がますます待ち遠しくなります。DICE キャンペーンで重度のむち打ち症が発生しなかったのは、これが最後かもしれません。
少なくとも、マルチプレイヤーに深くハマると、バッド カンパニーはより好ましい形で頭に浮かびます。そこでは、あの美しいゲームの連続以来、実際に見たことがない程度に破壊が激化しています。納屋は崩壊し、中にキャンプしていた分隊全員が持ち出される場合もあるが、ラウンド中にマップを一変させる破壊のシャワーで木の破片や石が崩れる。これは、特定のポイント (通常は旗のキャプチャ) の周りに防御を構築できる新しい要塞システムによって補完されており、再び破壊されるのを見る前に物事を構築する楽しい盛衰を生み出します。
自分自身の防御を構築することには、非常に満足のいくものがあります。おそらくそれはすべて、リビングルームに枕砦を作ることに遡ります。そしてそれは、小競り合い中に有機的なチョークポイントが出現することを可能にします。 Devastation の爆破された大聖堂にある巨大なパイプ オルガンの後ろに手ごわい基地を自分で構築し、土嚢から覗いて階段を踏もうとする者を捕まえ、チームメイトがバルコニーに座って屋台にいる者たちを狙撃することができます。 。
Devastation は、発売時に利用可能な 8 つのマップの中で最も印象的なマップの 1 つであり、驚くべきことはほとんどないコレクションです。バトルフィールドの密集した歩兵ベースの都市マップはロッテルダムによって提供され、ハマダはより自由な体験を提供しますが、おそらくハイライトはツイステッド スチールです。すべての沼地と、節くれだった鉄の橋がまっすぐに通っている小さな建物です。これは、慣れるまでに時間がかかる可能性がある「バトルフィールド 5」の初期ラインナップに最も近いもので、すぐにクラシックになるものです。
マップの品質に関係なく、ここでは最近の記憶よりも多くの古典的な戦場の瞬間を味わうことができます。それは部分的には、チームプレイがより集中していることによるものです。実際、現在ではチームプレイが積極的に奨励されており、アリーナに参加するプレーヤーはリソースが不足していて自分自身を完全に回復することができず、サポートの役割を適切に果たすためにチームメイトに依存することになります(注目に値します、また、一部のクラスは去勢されているため、一匹オオカミにはほとんど役に立たないこともあります。メディックは現在 SMG しかアクセスできず、ひどく力不足になっていますが、少なくともチームメイトを最初から復活させ、きちんとしたポイントを獲得できるようになりましたそうするために運搬します)。
そんなことを尻込みする前に、何も言わずに一人でプレイすることは完全に可能だということを知っておいて損はありません。コモローズが咲き誇る中で、一人で黙ってプレイすることを好む大多数の人のために、たくさんのツールが用意されています。たとえそれが少し扱いに​​くくなったとしても、より多くのコマンドを受け入れることができます。命令を出さない分隊長を降格させるほうが早く、賢明なチームプレイには増援が報​​われる – 特定のしきい値に達すると呼び出せる V1 爆弾に至るまで、優れたオーディオ デザインで語られるミサイル、プットエンジンがプットプットと鳴り響き、耳をつんざくような爆音の前に沈黙が訪れる。
DICE は常にサウンドに対して堂々とした姿勢を持っており、『バトルフィールド 5』の優れたオーディオは、これが古い定番のすべてを有意義に構築した反復であることを強調しています。繰り返しますが、これは実際の臨場感を備えた満足のいく物理シューティングゲームです (ただし、手に持ったときは以前のモデルよりも明らかに速く感じられます)。ドアに激突したり、うつ伏せの姿勢で飛び込み地面にぶつかったり、避難場所を探していた小屋があなたの周りで砕け始めたときに身を乗り出して物陰に身を寄せたりするときに、自分の体の重さを感じることができます。
基本的にはこれまでのバトルフィールドと同様にうまく機能しており、シリーズの長年の問題のいくつかを解決することにも取り組んでいます。新しい毎日の目標と、兵士と武器庫に与えられる軽いカスタマイズのおかげで、進歩は意味があり、苦痛に引き延ばされることはありません。 DICE シューターをプレイしたことを思い出せるのは初めてで、チームのレベルアップに夢中になっています。 「バトルフィールド」ゲームのその部分が過去にどれだけぐったりしていたかを考えると、それは簡単な偉業ではありません。
しかし、古い問題は依然として残っています。 『バトルフィールド 5』はむらのある体験であり、常にプレイヤーをすべてから引き離すバグや不具合に悩まされています。新しいアニメーションは完全には焼き上がっていないようで、非人間的な角度で足を突き出したり、プレイヤーが床をワープしたりする一方で、その他の部分では癖やサーバーの遅れが頭をもたげています。私は先日、フロントラインズの特定のゲームをプレイしましたが、ラウンドタイマーが正常に動作しないバグのおかげで、90分をはるかに超えてゲームが続き、プレイヤーがお互いに撃ち合うことに飽きて、平和的にキャンプをしたため、奇妙な休戦状態になりました。代わりに一緒に橋を架けましょう。
しかし、それがバトルフィールドの醍醐味です。サンドボックスがプレーヤーの主体性の予期せぬ瞬間であなたを驚かせる瞬間です。バトルフィールドは少々混乱しているときにこそ最高のパフォーマンスを発揮するのでしょうか?私はそこまではしませんし、DICE が『バトルフィールド 5』の船の形状とそれが本当に必要な位置を決定するまでには長い道のりがあることは明らかです。細すぎて斑点が多すぎるので、早めに飛び込むことをお勧めします。しかし、本当に特別なものを実現するための基礎は整っています。

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