『ファイブ・ナイツ・アット・フレディ』の映画、ビデオゲーム化作品としては史上2番目の興行収入を記録

『ファイブ・ナイツ・アット・フレディ』の映画、ビデオゲーム化作品としては史上2番目の興行収入を記録

ユニバーサルとブラムハウスによるフレディの映画化『ファイブ・ナイツ・アット・フレディ』は、公開後、いくつかの素晴らしい数字を記録し、その過程でいくつかの記録を破りました。
スコット・コーソン監督のビデオゲームシリーズの実写版で、『ハンガー・ゲーム』のジョシュ・ハッチャーソンが問題を抱えた警備員マイク・シュミット役で主演し、先週興行収入デビューを果たし、それ以来北米で7,800万ドル、全世界で1億3,000万ドルの収益を上げている。
Variety誌が指摘したように、この映画は米国におけるビデオゲームの映画化作品としては史上2番目に大きなデビュー作となり、1億4,630万ドルを稼いだ任天堂とイルミネーションのアニメーション映画『スーパーマリオブラザーズ』に次ぐものとなっている。
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さらに、これらの数字は、『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』が全世界で2023年最大のホラー映画のオープニングとなり、『修道女2』(興収8,810万ドル)を上回ったことを意味している。また、米国のホラー映画としては、それぞれ1億2,300万ドルと9,100万ドルのIT映画2本に次ぐ、3番目の興行収入を記録した。
特にレビューが全体的にかなり悪いものであることを考えると、実際には悪くありません。
ガーディアン紙は、これを「ヒットしたビデオゲームを大画面に持ち込もうとする、有能に作られたものの、ひどく退屈な試み」と評した。一方、インディペンデント紙は、これをビデオゲームシリーズの「無血で一般的な解釈」と呼んだ。
それでも、 よりも良い成績を収めた。
ブラムハウスのイメージを祝う
他にもビデオゲームの映画化やテレビ化がまだ数多く予定されています。今年の初めに、Netflix のアニメ『トゥーム レイダー』と、長年開発が続けられている『デビル メイ クライ』シリーズを初めて見ました。
一方、ほんの数例を挙げると、『God of War』、『Horizo​​n Zero Dawn』、『Ghost of Tsushima』、『Minecraft』、『Death Stranding』など、すべてが現在さまざまな適応プロジェクトを進行中です。

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