『マスエフェクト』でハリサー・アル・ジラニ記者を殴るよう招待されたとき、BioWareのメッセージは画面の下部に深紅の反逆者のシンボルが点滅するなど、微妙なものではない。間違いなく選択ですが、それは完全に私たち自身の裁量によるものですが、この行動が有害な結果をもたらすことは明らかです。
「私を埋めて、私の愛」のレビュー
開発者:
The Pixel Hunt、ARTE France、FIGS
発売元:
プレイディウス
プラットフォーム:
Switch でレビュー済み
利用可能性:
PC、iOS、Android、Switch でリリース中
『Bury Me, My Love』では、物事はそれほど白黒はっきりしていません。テキストベースのインタラクティブな小説 – シリア語の別れの言葉にちなんで名付けられたこの小説は、大まかに訳すと「気を付けて、私が死ぬ前に死ぬことなど考えないでください」という意味ですが、『Bury Me』はそのような二極化する選択肢を提供しません。つまり、少なくとも次のことを意味します。とにかく、すべてが少し恣意的に感じられます。
私も妻のヌールさんの意見に同意し、旅の準備中に選択肢 B ではなく選択肢 A を選ぶことを提案します。しかし、私はその後、彼女が市場の露店から商品 D ではなく商品 C を買うと主張して、これに同意しませんでした。さらにその後、私は彼女が難民仲間の E に従い、キャラクター F を無礼にも自分たちで守るために放っておくと主張しました。最初は選択肢に不快感を覚えました。ゲーマーだからこそ、彼らが戻ってきて私のお尻を噛むかもしれないことを知っているからです。私たちは皆、Telltale の The Walking Dead をプレイしたことがありますよね。 – しかし、私はここで予兆のかすかな光を得ることができません。後になって、これをプレイするのに正しい方法も間違った方法もないことがわかりました。明確に「良い」結末も「悪い」結末もありません(ただし、後者に分類されるほど悲惨なものもあります、信じてください)。とにかく、半分の時間、ヌールは私の言うことをまったく聞いてくれません。
ただし、最初は少しゆっくりと選択肢をクリックしていきます。ゲームがストーリーを自動的にルーティングして、どんな選択をしてもそれが間違ったものになるのではないかと、ぼんやりと疑問に思っています。余分な水のボトルの代わりにライフジャケットを選択すると、ボートには新鮮な水源がありません。ただし、貴重な資源とバックパックのスペースを費やして救命胴衣を購入すれば、ボートに着いて予備がいくつかあることに気づくかもしれません。また、私にはこれらの決定を下すために参考となる人生経験もありません。他国に不法入国するのにどれくらいのお金が必要なのか、難民が荷物の中にどのようなものを詰め込んで持ち去るべきなのか、私にはわかりません。どこかに不法に拘束されたらどうすればいいのかわかりません。
もちろん、それが重要な点です。
What’s App 風のメッセージ アプリを介したやり取りのみで語られます。あなたは、夫が 2 つの仕事を掛け持ちすることになったマジドを「演じる」一方、妻のヌールはシリアから希望の避難場所であるドイツへの危険な旅を試みます。これは繊細なストーリーテリングであり、このようなメカニズムは退屈になる可能性があると考えたくなりますが、ゲームの長さが短くなっているため、心から歓迎されるものではありません。また、絵文字、オートコレクト、そして時折セルフィーも含まれており、暖かさと本物の魅力が詰め込まれています。
ほとんどの場合、あなたは単なる観察者ですが、時にはマジドの立場に立って、ヌールにアドバイスしたり、元気づけたり、時には励ましの絵文字を送るだけの最善の方法を決定したりすることもあります。これは、ヌールの苦境に対する私自身の直感的な反応がしばしばスクリーン上で私に反映されたことは、『ベリー・ミー』の思慮深い執筆の証拠であり、その功績は私のヌールとのつながりを強化するだけでした…そして、時すでに遅し、私が打ちのめされたとき、私のアドバイスがいかに間違っていたかに気づきました。
しかし、それは興味深いことです。一方では、『ベリー・ミー』は実際の難民が毎日直面している悲惨な窮状を巧みに語り直し、温かく共感できる登場人物たちを通してこの物語を解き明かすことで、本当に――たとえ短期間ではあったとしても――紛争の影響を直接受けている人々の立場に立つことができる。もう 1 つは、この悲痛な体験をゲーム化して 19 の異なるエンディングを備えたゲームにまとめ、複数回リプレイしたくなる誘惑に駆られます。
なぜこれが私をこんなに悩ませるのか分かりません。壊滅的な困窮に陥った絶望的な人々を悪者にするために、難民の経験が一部の政治家によって乗っ取られたことは間違いないが、『わたしを埋めて、愛してる』は、私たちの24時間ニュースチャンネルが映し出す顔の一つ一つが誰かの子供であることを私たちに思い出させてくれる。誰かが愛していました。実在の人物です。彼らはここに到達するために多くの犠牲を払いました。難しい決断を下し、愛する人たちを置き去りにした。リプレイや代替ルートを探索する機会のない 1 回限りのゲーム体験を提供すること自体に問題があることはわかっていますが、著しく反消費者であることは言うまでもありませんが、複数のエンディングを提供することには問題があります (ちなみに、それぞれのエンディングには完全なリプレイが必要です。救う機会-クズ)…不安になるんでしょうね。結局;この物語の中心にいる現実のヌール人にはやり直しのチャンスがありません。なぜそうすべきなのでしょうか?
『Bury Me』の痛ましいほど優れた前提を Nintendo Switch に移植することも、完璧ではありませんでした。モバイル版はリアルタイムでプレイされますが、場合によっては解決策が見つからずに数時間悩まされることもありますが、これらのリアルタイムのクリフハンガーは Switch と PC では削除されています。これは、Bury’s Me の最も強力で効果的なストーリーテリング テクニックの 1 つを奪い、完全に不利益をもたらします。 Switch では、カットシーンの時間が数分だけ進んでいるのが時々見られます…そもそもなぜカットシーンをわざわざ用意したのか不思議に思うでしょう。
テキストは非常に小さいですが、拡大したり、画面を回転させたりすることもできるので、Switch は実質的にプラスサイズのモバイル デバイスになりますが、タッチ スクリーンのオプションが不安定だったり、場合によっては完全に表示されなかったりすることがよくあり、強制的に表示されませんでした。代わりにJoy-Conを90度で使用することにしました。二度、ゲームがクラッシュして完全に終了し、別のダイアログ オプションを選択せざるを得なくなりました。特にその決定がまったく異なる結果をもたらしたかどうかは私にはわかりませんので、理想的ではありません。
しかし、それは信じられないほどの経験であり、信じられないほど難しいものでもあります。見るのも難しいし、選ぶのも難しいし、ヌールの資金が底をつき、選択肢がなくなっていることが分かっているとき、一体何を言えばいいのかを知るのも難しい。あなたのストーリーは 19 件のボイスメールのうちの 1 つで終わりますが、その中には悲痛な内容も含まれています。開発者の The Pixel Hunt と Fig のおかげで、これほど短期間に私が Majd と Nour のことをどれだけ気にするようになったのか、本当に驚くべきことです。これが難民の実際の闘いに基づいていると知ると、事態はさらに悪化するばかりだ。非常に多くの変動があるときに、より安全で幸せな未来を確保することを望んで、家族全員、自分の世界全体を立ち去り、別の場所に残すのに必要な強さ…そうですね、私を埋める前は、私は自分がそうであったかどうか確信がありませんでしたそんな強さ。今では、そうではないと確信しています。
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