PEGIによると、Naughty Bearは12です。
その中では、顔を焼き、剣で内臓を取り除き、感電死させ、地雷を爆発させ、恐怖で動物を自殺に至るまで狂わせることができます。問題は、これを行うのは人間ではなくクマ、そして実際の生身のクマではなくぬいぐるみであるため、12歳の子供にはおそらく大丈夫です。
それは私がここで焦点を当てたいことではありませんし、実際、私がどの立場に立っているのかよくわからないことですが、ゲームで拷問したり殺害したりするモデルのスキンを変更すると、ゲームに大きな違いが生じるということは興味深い点です。知覚された感情的な影響。それについて疑問がある場合は、Modern Warfare 2 の空港での外出に対するより熱い反応をいくつか読んでみてください。
Naughty Bear は非常に暴力的なゲームです。あなたは、熊の島のリンジー・ローハンのようなレッテルを貼られ、復讐に燃えるテディとしてプレイします。この危険な社会的厄介者は、他のみんなの利益のために蚊帳の外に置かれておく必要があります。ああ、結局追い詰められて殺されました。彼の復讐は当然殺人という形で行われ、新しい興味深い方法でピクニック仲間を虐殺してポイントを獲得します。
たとえば、ノーティは棒から忍者の剣まで、数多くの近接武器を手に取り、それを持って島の住人を攻撃し、攻撃ボタンを叩いて撲殺したり、背後に忍び寄ってもう少し「巧妙」を行使したりすることができます。武器のユニークなフィニッシュムーブを打ち出すために。特に手の込んだ気分の場合は、作業が終わりそうになったら足を引きずりながら放っておくと、他のクマに敵に何が起こるかを見てもらい、徐々に恐怖と被害妄想のレベルを上げていくことができます。
また、バーベキューや電源などのアイテムを破壊したり妨害して追加ポイントを獲得したり、破壊して短期的に大きな利益を得たり、それらを無効にして不運なクマが来て修理してくれるのを待つこともできます。彼らが忙しいときは、ノーティが忍者クマ以外の誰にも不可解なことに完全に見えない森からこっそり抜け出し、彼らが修理しているオブジェクトを使用して状況に応じたキルを実行するか、ブーイングで怖がらせるかのいずれかを実行できます。彼らの緊張レベルはついに限界点に達し、自殺してしまいます。
クマはボートや車を使って島から逃げたり(破壊しない限り)、島の電話を使って警察に通報したりすることもできます。これらのどちらかが起こってしまえば、すぐに援軍が到着し、リスクは高まりますが、得点の可能性も高まります。警官はテロや、最終的には「失言」の格好の標的にもなります。
より多くの苦しみがあればより多くのスコアが得られ、大虐殺と並行して乗数が増加し、時間の経過とともに徐々に減少します。たとえば、道にいくつかのマントラップを設置し、ターゲットがそこにつまずくのを待ち、一撃で仕留めることで、レベル上のすべてのクマをかなり早く一掃できます。効率的ではありますが、特にスタイリッシュではありません。大きなポイントを獲得したい場合は、恐怖、破壊、その他のクマを使って犠牲者をしばらく翻弄し、彼らの小さくふわふわした心を解きほぐし、自殺に追い込む必要があります。サディズムは、それ自体の報酬以上のものをもたらすことが判明しました。
レベルの目標が完了するか、Naughty が取り返しのつかない失敗をすると、スコアが保存され (失敗すると 70% のペナルティが課せられます)、さまざまなコスチューム、実績、エピソード、レベルのロックを解除する総計にカウントされます。コスチュームと帽子はノーティのステータスに影響を与えたり、すぐに敵対的なクマに溶け込むなどの初期武器や特別な能力を与えたりします。新しいレベルでは、クマの島の新しい部分が開かれ、探索したり危険なはしゃぎをしたりできます。

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