ここでデス・ストランディングについての小島の会話をご覧ください

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今日、小島秀夫氏が EGX ベルリンのステージに登壇し、ゲームと映画の交差点と、デス・ストランディングでそれをどのように実現しようとしているかについて語ります。 EGX ベルリン Twitch チャンネルでライブで視聴できます。以下に埋め込みました。
EGX ベルリンは英国の EGX ショーのドイツの兄弟番組で、 の親会社 Gamer Network が運営しています。
小島監督はドイツの映画製作者ファティ・アキン氏と対談する予定で、金曜日の公開に先立って『デス・ストランディング』が集めた幅広いレビュースコアを紹介する時間があればと考えている。 Oli はこれを気に入り、 の Death Stranding レビューで推奨バッジを発行しましたが、これは「大愚行」であると認めました。他の Death Stranding レビュー担当者はそれほど寛大ではありませんでした。
少なくともレビュー担当者は、このゲームが素晴らしいゲームであるという意見で一致しています。 Digital Foundry の John Linneman 氏も完全に同意しており、Death Stranding の詳細な技術分析からわかるように、このゲームは「驚くべき技術的成果」であると考えています。また、Aoife は、 YouTube チャンネルで、このゲームについて気に入った点 (および気に入らなかった点) をすべて説明しました。
YouTube 動画のカバー画像
他の人は、金曜日にゲームがついに発売されるときに、自分で決めることができます。

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