ブロックは、プレイヤーが目に見えない AI を崇拝する致命的なカルトに挑戦するとき、MOD のストーリーで AI への恐怖を演じます。その過程で、彼らは約 30 人の AI NPC とリアルタイムで自由な会話を行うことになります。
「この MOD によって、ビデオ ゲームで AI を使用することが必ずしも完全なランダム性や予測不可能なゲームプレイを意味するわけではなく、ストーリーを伝えたいゲームは LLM を使用して、ユーザー向けのユニークなロールプレイング エクスペリエンスでストーリーテリングを豊かにすることもできることを実証できれば幸いです。選手たち。」
Sentient Streets で見られる NPC の会話は Inworld のキャラクター エンジンによって強化されており、Bloc は早期アクセスでいくつかの機能を使用できます。 Inworld は AI NPC を強化するツールであり、その Web サイトによれば、キャラクターが「多様な人間表現が可能」であることを約束しています。大まかに言えば、このツールを使用すると、開発者はパラメータを入力してキャラクターを作成できます。 speech はそこから自由に機能し、音声合成およびテキスト読み上げソフトウェア会社 イレブンラボのテクノロジーを統合しています。
Inworld の最高製品責任者、Kylan Gibbs 氏は、Sentient Streets のプレスリリースで、「当社のすでに包括的な生成 AI NPC 作成用の既製システムを強化する、イレブンラボのリアルタイム音声技術を組み込むことができて大変うれしく思っています。」と述べています。 「音声機能の強化を求めるコミュニティの要求に応えることで、キャラクターをより本物らしくリアルなものにすることに一歩近づきます。私たちは、対話ツリーやスクリプト化された対話を超えるツールを開発者に提供しています。」
もちろん、AI の使用は依然としてデリケートな問題です。ユービーアイソフトは今年初めに、特に背景 NPC で使用するための脚本作成を支援する AI ツールを発表し、若手脚本スタッフの仕事を奪うのではないかとの懸念を引き起こした。一方、多くの関係者は AI 、特に音声が許可なく使用される AI 主導のディープフェイク MOD の台頭について懐疑的です。
Inworld は ElementLabs の音声ライブラリを使用しており、自社で声優を雇用していません。しかし、イレブンラボは、以前に関係者によって呼び出されたAIクローン作成ツールです。その利用規約では、ユーザーが AI 音声の生成に使用されるファイルの作成者および所有者であるか、ファイル内の識別可能なすべての個人の書面による同意を得ているかのいずれかであると規定されています。しかし、イレブンラボの音声データの出所を知ることは依然として難しい。
「プラットフォームでデフォルトで利用可能な標準音声は、音声の特徴をランダムにサンプリングする AI アルゴリズムによって生成されるか (つまり、特定の個人の声を模倣または複製するものではありません)、または声優との法的に契約された期間限定のパートナーシップを通じて開発されます。その結果作成された新しいカスタム AI ボイスを使用しています」と、イレブンラボの広報担当者はユーロゲーマーへの声明で述べた。 「イレブンラボは、本人の明示的な許可がない限り、実際の人の声に基づいた AI 音声をプラットフォーム上で提供しません。
「また、イレブンラボでは、ユーザーがランダムに生成された新しい AI 音声を作成し、コミュニティ主導の音声ライブラリの一部として共有することもできます。これとは別に、ユーザーは、権限と許可があれば、自分の作品用にクローン音声を作成することができます。 「それらの声。これらの声を音声ライブラリに共有することはできません。利用規約に違反するユーザーはプラットフォームから禁止されます。すべての人が、これらの規約に違反していると思われるコンテンツを報告することをお勧めします。」