これは、最初の Xbox One インディー ゲームの 1 つである Energy Hook です

これは、最初の Xbox One インディー ゲームの 1 つである Energy Hook です

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これは Happion Labs の Energy Hook です。Xbox One でリリースされる最初のインディーズ ゲームの 1 つです。
開発者のジェイミー・フリストローム氏は、ID@Xbox プログラムの承認後、マイクロソフトのコンソールでゲームをセルフパブリッシュする予定です (マイクロソフトは本日、コンソールでセルフパブリッシングを予定している開発者のリストを発表しました)。
Fristrom 氏はインディーズになる前に Activision で Spider-Man 2 と Tony Hawk に携わっており、Unity ゲーム エンジンを使用して構築された Energy Hook は両方の要素を組み合わせています。これは、スパイダーマン 2 (フリストムが作成した) で広く愛されているスイング メカニックと、SF 世界でのトリック メカニックを使用しています。
彼は Energy Hook の Kickstarter を立ち上げ、2013 年 6 月に資金調達が完了し、40,000 ドル強を集めました。 2014 年初めに Xbox One と PC に登場します。また、Valve の Steam Greenlight プログラムへの投票も募集しています。 Energy Hook Web サイトからアルファへのアクセスを購入できます。
Fristrom氏はに対し、Energy Hookを「さまざまなアーティストのショーケース」にするつもりだと語った。
「『アートディレクション』を試みたり、ある種の厳格な一貫性をアーティストたち(彼らは全員ボランティアで、プロジェクトに余暇を費やしている)に押し付けたりする代わりに、彼らは基本的に、自分たちのレベルに合わせて自分たちのスタイルを思いつく自由裁量権を持っている。 ” 彼は言った。
彼は にいくつかの例を提供しました。
これらのレベルはゲームの次のビルドに含まれる予定で、Fristrom 氏によると、ゲーム エンジン Unity の問題により遅れていますが、間もなくリリースされる予定です。

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