アサシン クリード ミラージュの必殺技はわざと失敗したように見える

アサシン クリード ミラージュの必殺技はわざと失敗したように見える

Ubisoft の新しい Assassin’s Creed エントリーはステルス性と繊細さがすべてですが、主人公のバシムは依然としてとんでもない特別な動きをします。
これは「Assassin’s Focus」と呼ばれるもので、時間を止めて複数の敵の上にレティクルをペイントして敵全員の間をテレポートし、素早く連続して敵を殺害することができます。これは、「レッド・デッド・リデンプション」の「クイックドロー」モードに似ていますが、弾丸ごとに物理的に人の首を傷つけることが異なります。
Assassin’s Creed Mirage の開始時には、一度に 2 人の敵に対してのみこの効果を実行できますが、さらにアップグレードすると、この効果を拡張して、敵のグループ全体を一度に素早く終わらせることができます。
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これは目もくらむような動きで、ゲームが不具合を起こしているかのように見える視覚効果によってさらに目を見張るものがあります。
なぜそんなに壊れて見えるのでしょうか?ユービーアイソフトによれば、すべてはシミュレーションでプレイしているという事実、つまりアニムスデバイスを使用して主人公バシムの記憶にアクセスしているという事実によるものであるという。そして、簡単に言えば、バシムは人を殺すのが非常に早く、アニムスは計算するのに苦労しています。
GameInformer の Wesley LeBlanc 氏は、「この件について Ubisoft Bordeaux に尋ねました」と述べ、X (旧 Twitter) への投稿を通じてさらに光を当てました。
「そして、確かにそれは楽しい/クールだから存在しますが、伝承的には、バシムは非常に速く/効率的だったので、アニムスが時々彼の記憶を追い続けるのに苦労し、それがグリッチ効果であると彼らは言いました。」
これで完了です。この効果はバグではなく、すべて意図的に行われたものです。プレイヤーが現在この色収差を取り除くためにゲームを改造しているアサシン クリード ミラージュの色収差と同じです。

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