ウィッチャー1リメイクはオープンワールドで「現代的に再考」される

ウィッチャー1リメイクはオープンワールドで「現代的に再考」される

『ウィッチャー』の開発者CD Projekt Redは、シリーズ第1作の近日リメイク版について「ストーリー主導のシングルプレイヤーオープンワールドRPG – 2007年の『ウィッチャー』を現代的に再考したもの」と説明した。
これは、リメイク版について私たちが得た最初の詳細な説明であり、これまで考えられていたよりもオリジナルのロールプレイヤーを根本から作り直すことを示唆しています。
ウィッチャー 3 の成功のおかげで、このシリーズは完全にオープンワールドのフランチャイズとみなされています。しかし、オリジナルの ウィッチャー ゲームではそうではなく、多数の独立した大きなマップとさまざまな小さなエリアが特徴でした。
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上記の説明は、CD Projekt 投資家向けに新しくリリースされたレポートから引用したものです。同社の共同最高経営責任者(CEO)であるアダム・キチンスキー氏は、リリースに伴う電話で、リメイクプロジェクトはスタジオの今後のウィッチャータイトルの新三部作と技術を共有し、その三部作の最初の作品のコードネームであるポラリスの後にリリースされると述べた。
リメイク版の開発作業は、以前『アウトライダーズ』に開発サポートを提供し、オリジナルの『ウィッチャー』ゲームに携わったスタッフが含まれるポーランドのスタジオであるFool’s Theoryが主導しています。
それで、リメイクはいつリリースされるのでしょうか?さて、CD Projekt は以前、ポラリスの完成は少なくとも 3 年先であると示唆していました。つまり、ウィッチャー 1 の再作が見られるのはそれよりしばらく後になるということです。
CD Projektは先月、リリーススケジュールに関する大幅な更新を行い、前述の新しいウィッチャー三部作、ウィッチャー1のリメイク、そしてThe Flame in the FloodスタジオThe Molasses FloodによるコードネームSirirusのプロジェクトを確認した。
同社はまた、開発者がコードネーム「Orion」という本格的な続編の開発に着手する前に、2077 拡張版「Phantom Liberty」でサイバーパンク シリーズを継続することにも取り組んでいます。コードネーム Hadar という新しい IP もパイプラインにあります。

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