エドモンド・マクミレン氏、『The Binding of Isaac's Repentance』拡張版は「基本的に続編」であると語る

エドモンド・マクミレン氏、『The Binding of Isaac's Repentance』拡張版は「基本的に続編」であると語る

開発者の Edmund McMillen が、The Binding of Isaac の 3 番目で最後の (「今度は本当に」) 拡張である Repentance を発表してから 2 年以上が経過しました。そして今、基本ゲームの 9 周年を祝うために、McMillen が再び現れて、もう少し。
当初、Repentance は、The Binding of Isaac 用の非常に評判の高い Antibirth MOD のリワークであると発表されました (Antibirth のオリジナル作成者である Vinh と共同で開発されています)。ただし、「正史にする」ために微調整され、「大量のコンテンツ」が拡張されました。 。しかし、その「大量のコンテンツ」は今や十分に充実しており、「OG フラッシュゲームの Rebirth よりも大きく、Repentance は現時点では基本的に続編」であると McMillen 氏は述べています。
Repentance の新しい Steam ページで詳しく説明されているように、この拡張では新しいロケーション、「恐ろしい新しい敵とボス、これまでに相乗効果を発揮したことのない武器の組み合わせ、[アイザックが] 見たことのないアイテム… 彼の最もワイルドな夢と最悪の悪夢から来る不浄な恐怖」が導入されます。 !」。
マクミレン氏は最新のブログ投稿で「チームはこれまで以上に進歩しており、ゲームがどのようにまとまっているかを本当に誇りに思っている」と続けている。 。」
いつお尻のクソが始まるのかについては、まだ少し不透明です。 Repentance の Steam ページに記載されている 12 月 30 日のリリース日はほぼ間違いなく仮の日付ですが、マクミレン氏は拡張は「現在 90% 以上完了」しており、10 月後半から「かなり定期的に」新しい詳細をリリースする予定だと述べています。

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