エルダー・スクロールズ・オンラインの次の章には、1994 年のアリーナ以来、有名なファンタジー シリーズのゲームには登場していない都市が含まれています。
エルダー・スクロールズ・オンライン向けに6月にリリース予定のオブリビオンをテーマにした章「ブラックウッド」には、ハブ都市としてギデオンが含まれている。
ギデオンはアイレイドの遺跡に建設された帝国ベースの都市ですが、アルゴニアンによって運営されています。新しいゾーンの東部に位置し、ブラック マーシュ地域と隣接しています。
ギデオンは、プレイヤーが発見できるいくつかの場所の 1 つとしてアリーナに登場しました。しかし、それはオブリビオンやスカイリムなど、その後のエルダースクロールズゲームでのみ言及されました。
初心者向けに説明すると、The Elder Scrolls: Arena は、Elder Screen シリーズの最初のゲームであり、1994 年 3 月に PC で発売するために Bethesda によって開発されました。それでも、Arena のギデオンは、実際には、Elder Scrolls のタイムラインではギデオンよりも後に設定されています。それはエルダー・スクロールズ・オンラインに登場する予定です。エルダー・スクロールズ・オンラインのブラックウッドの章は、第二紀 582 年 (第二紀の 582 年目)、つまりオブリビオンの出来事の 800 年前を舞台としています。アリーナの舞台は第三紀 389 年 (第三紀の 389 年目) です。つまり、ブラックウッドで得られるギデオンは、アリーナのギデオンより数百年前に設定されています。私の計算によると、それは約750年前です。
ビデオ ゲーム テクノロジの観点から言えば、エルダー スクロールズは 27 年前とはまったく異なっていました。以下のビデオでアリーナのギデオンをチェックしてください。
「1994 年以来、テクノロジーは大きく変わりました」と、 が出席した最近の Blackwood プレビュー イベントで、Zenimax Online Studios のクリエイティブ ディレクターである Rich Lambert 氏は述べました。 「それで、状況は少し違って見えるでしょう。」
ランバート氏は、開発者らがエルダー・スクロールズ・オンライン版を作成する際にアリーナのギデオンを「インスピレーション」として使用し、フランチャイズ内での象徴的な地位を理由にそれを選んだと認めた。
「私たちは確かにアリーナに行って観察しました」とランバート氏は語った。 「それをリソースとして使用するのは非常に困難でした。テクノロジーの面でも、私たちが学んだことの面でも、状況は大きく変わりました。しかし、私たちはそれをインスピレーションとして使用しました。
「そして、私たちがギデオンを選んだ理由は、それが私たちが建設していたその地域の主要な象徴的な場所の1つだったからです。そこに配置する場所を選択するとき、私たちはプレイヤーを興奮させるであろう象徴的なものを見つけようとしました、そしてギデオンも間違いなくその一人でした。」
エルダー・スクロールズ・オンラインがアリーナのエリアを現代に持ち込んだのはこれが初めてではない。
2018 年、エルダー スクロールズ オンラインにサマーセットの拡張セットが追加されました。アリーナ以来、ファンが島を探索できるのはこれが初めてでした。
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