オフトピック: レースカーのエンジニアリングが解決すべきパズルである場合

オフトピック: レースカーのエンジニアリングが解決すべきパズルである場合

モータースポーツ界で最も有名な愛好家マレー・ウォーカーは、自身の天職について「できる人はやればいい、できない人はそれについて語ればいい」と典型的に控えめな態度で語っていた。この格言をさらに発展させて、それについて読むだけで喜んでいる人もいます。私は高速で円を描く車に夢中になって以来、このスポーツとそれを追求する人々について手に入るものはすべて読みました。雑誌やこのようなサイトでファン仲間の言葉や記事によって支えられ、さらに強化されたビデオ ゲームへの愛と並行して、モータースポーツとそれを取り巻く魅力的なストーリーについて読むことは、レース場に行くのと同じくらい価値のあるものになります。自体。
いくつかの本は他の本よりも優れており、モータースポーツに一時的に興味がある人なら誰でもすでに読んだことがあるであろう定番の読み物があります。たとえば、AJ Baimeの『Go Like Hell』は、2016年に繰り広げられたフォードとフェラーリの間の戦争を記録しています。 60年代のデイトナやル・マン、あるいはモータースポーツの最も残酷な時代の人間像を鮮やかに描いたマイケル・カネルの『リミット』などだ。
エイドリアン・ニューウェイの『How to Build a Car』(考えられないことをやって、F1の新しいドライブ・トゥ・サバイバル・リアリティTV時代の悪役を自任したレッドブル・レーシングを実に好感の持てるものにする作品)のような最近の傑作があり、ニューウェイと並ぶ系譜におけるニューウェイの地位を強調している。コリン・チャップマンやエンツォ・フェラーリなどは、このスポーツの史上最高の選手の一人です。または、これらの古い伝説について読みたい場合は、ブロック・イェーツの『エンツォ・フェラーリ: ザ・マン・アンド・マシーン』のような作品があります。来年マイケル・マンによってハリウッドで扱われる前に騎士団長についてもっと知りたい場合は、
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