これは、Toyful Games の多くのデザイン決定の背後にある布告であり、スタジオのデビュー ゲーム Very Very Valet でそれが美しく現れているのを見ることができます。カオスなマルチプレイヤーに傾いた漫画のようなアクション ゲームで、一見すると Overcooked をぼんやりと思い出させますが、そのような細部はすぐに独自のものとして開花します。駐車場から顧客まで猛ダッシュする姿には、クレイジー タクシーの要素が散りばめられています。クレイジー タクシーは、Toyful チームの永遠のお気に入りです。難解で弾力性があり、最終的に非常に楽しい車両の操作には、Halo のイボイノシシのタッチが含まれています。
おそらく最大の驚きは、Very Very Valet が基本的にわずか 2 人の開発者の作品だということです。2 人ともモバイル傑作「Where’s My Water」の開発中にディズニーで知り合った、Tim Fitzpatrick (初期の iOS を喜ばせる Jellycar を開発した才能) と Chad Cable です。しかし、それほど驚くことではないのは、Very Very Valet の他の場所から持ち上げられた、または軽く借用されたすべての小さなタッチから生まれるように、二人ともゲームに関して非の打ちどころのないセンスを持つプレイヤーであるということです。こうした細部が、この作品をより大規模なチームの作品のように感じさせるものであり、手にすると信じられないほど洗練されたものになります。
さらに詳しく見ると、任天堂のゲームの一部が Very Very Valet に情報を提供するのにどのように役立ったかを示す正確な例さえあります。 「ラスティのリアル ディール ベースボールが大好きです」とチャドは言います。 「プレイしたことがあるかどうかは知りませんが、これは非常に多くのテキストが含まれるゲームの 1 つです。しかし、とても読みやすいです。そして、実際に読むのが楽しいのです。そこで、実際に調べてみました。テキストを何行にすべきか、キャラクターが出てくる速度はどれくらいか、キャラクターを魅力的に見せるコードを解読できるかどうかを確認するためのものです。」